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» 现在的游戏相比八位机时代,难度是低了还是高了?
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[业评]
现在的游戏相比八位机时代,难度是低了还是高了?
玛丽医生
混世魔头
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发表于 2016-7-5 09:37
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posted by wap, platform: Firefox
我说说我的主观感受
1.我小时候打恶魔城2打了近两个月也没打明白自己应该去哪实在撑不住了上CVCV找攻略通了
换做是今天的游戏是不可能这么长时间不知道自己该去哪的……
2.8位16位时代各种英语日语甚至极个别游戏连这两种都不是的。
现在要么有中文化了,要么大家长大了少也会个一门外语甚至两门的了吧。
3.那时候有相当一部分游戏如果你把残机数耗没了就毫不留情的大侠请重新来过。
当然也有了现在的无限命你随便玩的雏形,比如忍龙初代,恶魔城2,现在的游戏则几乎是再也见不到无残机直接从头再来的游戏了
4.那时很多好玩的游戏一个小时足够通关的。一个小时不够,那就两个吧。
如今的游戏需要花费更多的时间,不论是对打机时间有限制的孩子(不管他们玩不玩)还是对已经工作的大人来说从这个角度都是“难度上升”
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