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超任往事——卡普空的移植岁月

龙王还可以。其他都一般,主要是CAPCOM在SFC上的水平不行。快打3 24M就做那德性,跟K社有差距和,更不用跟N社比了


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引用:
原帖由 mentalraydx 于 2008-3-13 20:00 发表
快打3 24M在SFC做成那样还想怎样?人物做得那么大已经很好了!
和12M的忍者战士一比,简直完了,同屏敌人稍微大点的敌人就能出现2个,忍者战士屏幕出现四个超大个敌人和一个很大的主角(魔强统战,4个户与吕那么大的人都被别人操作的多么有震撼了),同时攻击。敌人智商也不高!打击感觉还可以,总体做的太一般了,搭载了DSP芯片还那个德性。而且比起钢铁战士等游戏不够火暴,CAPCOM 在SFC的水平除了街霸,其他都很一般。

[ 本帖最后由 lifeixie 于 2008-3-14 15:24 编辑 ]



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引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2008-3-16 06:41 发表
不是别的,就冲那少年结巴2的素质,手感还是满好的~~~capcom就已经很逆天了~~~~要知道,那可是SFC啊~~~~

话说回来,capcom经常干逆天的事啊~~N64的BIO2也是逆顶天了~~~~
虽然SFC上加了特殊加速芯片的少年结巴2和没加特殊芯片的高达W在声光效果,打击爽快感,速度感,音乐上都有一定差距!!!!但依然是款出色的游戏!


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