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[新闻] 土星最初连VF1都跑不动,32X是美国的要求,欧洲与北美16位机市场在1996年已经崩盘

本主题由 hanzo 于 2024-3-18 17:10 设置高亮
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原帖由 @KainX  于 2024-3-17 07:20 发表
别的还好说,世嘉最致命的错误是32X,再加上DC提前一年发售,对土星基本上就是落井+下石的暴击。世嘉在DC上其实没犯什么错,就是被早产断送了前途。

如果没有32X、然后DC晚一年发售,世嘉应该也能像任天堂微软那样夹缝求生把土星和DC各卖个两三千万台保住主机业务。
保不住的,你也不看看后面微软和索尼大战烧了多少钱,世嘉无论是经济上还是实力上都不可能跟的上大队伍。任天堂即使最失败的NGC,WIIU也还卖了一两千万,都得换个赛道求活。你SS,DC连这个销量都达不到,怎么够格继续打


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引用:
原帖由 @dabing  于 2024-3-17 19:04 发表
解决GG电池问题,在上面出口袋妖怪。

搞掂。
眼光毒辣,直接注资GF乃至后面成立tpc,不过和任天堂的相性也确实高。要我说,宝可梦才是任天堂最重要的IP,力保在没有富爸爸的情况下,输几次主机战争都没死掉



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