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《塞尔达传说:旷野之息》或将推出重制为任天堂代号ounce的新主机护航

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上周任天堂正式宣布#Switch#后续机种的存在,参考Android Authority报告,这款游戏机有望于明年 5 月发售。据称这款游戏机将配备 12GB RAM(2x 6GB LPDDR5X),传输速度 7500 MT/s,同时提供 256GB UFS 3.1 存储空间。最近又有消息透露,《#塞尔达传说旷野之息#》或将推出重制版为新主机护航。

知名游戏泄露者Midori透露,任天堂正在开发一个代号为"U-King-O"的项目,这很可能指的就是《塞尔达传说:旷野之息》的移植版本。考虑到Switch后续主机的代号为"Ounce",这个"O"字母显然是为了与之呼应。

更有趣的是,此前曾有消息称任天堂在去年8月的嘉年华会上展示过这款移植作品,并重点凸显了帧率和分辨率的提升。虽然当时只是展示,但这已经表明任天堂正着手准备这个项目。

如果这款移植作品真的面世,相比原版很可能会带来更高的画质和更流畅的游戏体验。不过,目前尚不清楚这是否会要求玩家重新购买,或者能够以一定费用升级现有版本。值得一提的是,另一位业内人士Pyoro也证实了Midori的说法,并表示这可能就是Switch后续主机即将登场的一大亮点。
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推特上有博主说自己知道真正的代号,而muji是代号的代号,以此来避免真正的代号流出。并且那个博主还留下了一串哈希值用于未来证明自己是对的。



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引用:
原帖由 @ntxdz  于 2024-5-13 10:09 发表
演示可能会.重置不可能.没有新东西老任不会做的.除非是远远落后时代的画质
3D塞尔达强化移植上新机本来就是任天堂传统。应该不是重置,标题起的有误导性,或者说remastered也被写成重置

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-5-13 11:36 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @bear123  于 2024-5-13 11:01 发表
纯扯淡,用塞尔达或者马里奥来做新主机性能展示demo是任天堂n64以来的传统了。哪个真上市了。
另外野吹是上代主机的游戏,现在就重置,信的人要么傻要么打游戏年限还短。
明年就八年了也不算短了,风仗黄昏和天空之剑不就这样上了wiiu和ns,这种强化remastered不是你理解的remake。此外,传统用于性能展示的反而基本都是新内容吧

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引用:
原帖由 @norush  于 2024-5-13 11:43 发表
没有新玩法很难购买  毕竟我儿子地图都能背下来了
估计大概率会同时提供强化付费升级更新和打包专用卡带,老用户可以升级,新人可以买完整版

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-5-13 11:44 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @bear123  于 2024-5-13 16:02 发表
风之杖和是gc的,上wiiu,天空之剑是wii的,上ns,都是中间隔了一代。这是正常重制的节奏。
野吹是ns首发游戏,你ns就重置?
当然你硬是要抬杠说野吹是wiiU游戏,那我也没办法。
我打一大串游戏,你可真机灵,硬是故意漏了黄昏是吧。怎么你不顺便算算这几个游戏间隔了几年呢,你这么会,要不把时之笛的ngc版也算一下呗。

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引用:
原帖由 @huimei  于 2024-5-15 08:25 发表
任天堂历史上没有先例。说白了就是任天堂不想让你一鱼两吃。兼容没问题,但提升对任天堂没有好处,他只会再出一份游戏让你花钱买

本帖最后由 huimei 于 2024515 08:27 通过手机版编辑
别的游戏我不太熟,就拿塞尔达来说吧,国行神盾上是出过黄昏的高清材质包更新,而且没有额外收费。当然,你可以说这不是任天堂的平台。一直坚持过去的标准来判定现在发展也没意思,连宝可梦都不出资料片改DLC了,任天堂还是有不少改变

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