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[掌机] SD 港版我订了一台,6800U 的国内掌机也准备入手

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ps2模拟器,安卓就能满足了。其他的,六寸屏还有可能,七寸以上很难,有人说奥克八寸做到了660g,但是他的主板已经是小型化的,就算做到七寸上,电池不缩水的话减重也很有限大概率还是550g往上


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原帖由 @熊熊哥哥  于 2022-8-8 16:19 发表
美版发货太慢了。
美版首月预订的都没发完,大家就畅想港日版很快能有货,只能呵呵了



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原帖由 @脆骨  于 2022-8-8 21:23 发表
5560那个是6vega,5800是8vega,5800火力全开到50w的状态都够呛,intel1195火力全开50还卡卡顿顿能运行一下,你要说能运行,那我只能认为你的合理点在能盘一下的基础上了。这两cpu的主机我都有,实测党。
用好跑的xbox模拟器来举例,恶魔城两作用高于5800的1195来跑,在运行了10来帧幻灯片半小时之后崩溃了。还有掌机大多都是vulkan来跑,模拟器对这块做的并不是很好,特别是针对集成显卡指令集的vulkan,最后amd的opgl新驱动大改,基本上模拟器对应的状态不太好。不知道说这么多这么详细,楼里有人看懂明白意思了没有。
还有个问题,模拟器比较吃CPU性能,特别是ps3,所以sd梵高这方面不如6800u。pc端的模拟器优化是个很大的问题,开发热情也在走低。模拟器这块未来可能arm潜力更大,win掌机还是让他玩pc游戏吧


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泥潭主流还是主机掌机一路过来点,sd和win掌机这类又大又重续航差的设备,真不一定容易适应,买前还是先冷静冷静吧,当然不差钱随意。也别想着6800U能有质的改变,本质上还是功耗换性能,想吃饱得28w的恐怖功耗,15w下还是中低档效果。要玩pc老游戏先试试你手机的模拟器说不定有惊喜,玩个仙三问题不大。主机模拟也达到了ps2以下,再往上的ps3都不太行,wiiu剩下几个遗产还不如期待地狱妇科

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原帖由 @脆骨  于 2022-8-9 14:05 发表
你可能对有些东西存在理解差异,这块手机先天就是依靠VLKAN的库来编程和转换,而VLKAN可能工程比想象的要难,具体的你可以去看看yuzu的NS开发组展望和目标日志,,大部分都是涉及并行处理处理显示问题和GPUCPU运算并行的困难,一般前期都是依靠CPU软模式结合VLKAN来模拟补足,这也是为什么前期会吃CPU的资源,一旦显卡库搞定了,就不需要CPU这么强负荷了,总的来说还是X86的显卡最好最方便,因为环境完善。手机其实是在X86搞定了大部分问题之后,才前人栽树后人乘凉的模式,但也需要一个天才程序员熟悉VLKAN或者OPGL编程的来转换实现。单纯一开始在ARM上起步的高级别模拟器肯定是异常艰难的,理智的人一般不会这么干。
我没说arm比win平台模拟器开发难度低呀,只是强调开发热情,安卓arm的前景更好,吸引开发者多了自然水到渠成。pc平台模拟应该追求高开分辨率加高清材质包,这才是正途,在win掌机上和arm较量常规模拟,不是以短击长了。

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