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[新闻] ~~斯宾塞谈Xbox多平台策略:不再试图拉拢用户,赚更多的钱开发更好的游戏~~

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真要赚更多钱,那要先考虑净利润,把烧钱的XGP停了转为纯第三方再说


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原帖由 @wizardlg  于 2025-2-18 09:31 发表
人家股东不是傻瓜, 现在用户数才是最重要的, 用户能扩展到其他地方,比如云游,手游,服务型游戏。
现在都没金会员了, 停了XGP,用户全流失,股价暴跌。。。。
说的现在用户就没流失似的,现在能在PS5上玩,鬼还买你的XB和XGP,你确定不会流失的更快?如果你要把玩过工作室游戏的也记为用户,那转第三方也是一样的。



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引用:
原帖由 @wizardlg  于 2025-2-18 11:33 发表
当然不一样,现在ms想做的就是软平台,去硬件,没用户还玩啥。
以后实体游戏消亡了, 订阅制就是吃了全部二手游戏的市场,就是租赁游戏,当然有维持的必要。

本帖最后由 wizardlg 于 2025218 11:43 通过手机版编辑
想多了,你现在给我找个愿意接纳XGP的平台,当别的硬件厂都是傻子吧。实体游戏消亡那也是G胖自己吃干抹净了,哪还做慈善留给微软吃剩饭吗


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原帖由 @wizardlg  于 2025-2-18 12:46 发表
你怎么知道以后G胖不会和MS合作?
现在大的第三方哪个不想有自己的软平台, 哪个不想做多用户,就算是育碧和EA都想着自己弄平台, 你别告诉我说MS要放弃软平台。
赢在未来,微软是香饽饽,人人都想和他合作就对了

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原帖由 @wizardlg  于 2025-2-18 13:40 发表
不是MS是香饽饽, 是订阅制就是以后的二手游戏, 租赁市场, 这个和是不是微软没任何关系,实体游戏没了后肯定会走到这一步的。
反正不管怎么变化,都和微软没有关系。游戏商是不可能有强过平台的话语权,他想搞数字租赁,也得看平台商颜色。地球上目前并不存在能够以单一厂商阵容就能吸引足够数量消费者,维持数字平台的存在,任天堂也不行,微软更不可能

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