天外飞仙
原帖由 @Zechs 于 2025-2-13 04:40 发表 槓精會跟你說 有25000的NS2 Lite不妨礙定價49800的滿血版NS2
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原帖由 @ジム 于 2025-2-13 07:11 发表 大概率没lite2 因为买不起NS2的花朵们可以继续玩NS G10也极大概率有NS版,TPC肯放着那么大市场的NS不上只独占一个更贵的NS2平台?脑子进水了要么,反正小朋友们也不在乎画质,朱紫这一坨拿出来都高潮了,再缩缩分辨率帧数啥的完全无压力……就GF的技术力,搞不好G10就是针对NS继续开发顺便暴力强化上NS2,用更高的性能跑出能看得下去的画质帧数就行了……
原帖由 @古兰佐 于 2025-2-13 07:54 发表 说到底儿童市场是任天堂的基本盘,哪怕扔掉成年人市场也不会扔掉儿童市场。 所以任天堂在性能和定价方面的基本思路就是,家长愿意掏钱当礼物买给孩子的最高定价,可以尽可能蹭到一些第三方大型游戏的最低配置,在两者之间取个平衡。 这次3月底开始禁用海外信用卡就是个开始,NS2有可能会回归锁区甚至锁语言的做法,以确保日版机器定价能尽量便宜一些。当然除非NS2刚发售不久就被皮角可以玩全区游戏,否则机器只能显示日文的话的确可以缓解一下黄牛问题。
原帖由 @ジム 于 2025-2-13 08:02 发表 就Lite这销量占比,L2难说还会不会做,专为了小孩再去做一次? 至于后续的PM正作,那要看GF技术力以及NS什么时候停产给NS2让路了,毕竟PS4到现在还有新游戏另存一份呢,只要GF产出画面水平仍然是ns这个世代的档次,那再跨一份也不足为奇是吧
原帖由 @arex 于 2025-2-13 09:40 发表 8寸才真正是为儿童准备的,现在哪个儿童不是玩10来寸的ipad长大的,nsoled这种7寸的这种儿童都嫌小,也就以前掌机时代过来的遗老玩家才要什么小屏便携。
原帖由 @jhunsoon 于 2025-2-13 10:53 发表 steamdeck普通版2500 NS2估计就是这个价格了
原帖由 @量产QUBELEY 于 2025-2-13 11:28 发表 任天堂总是觉得小孩子永远会玩他的游戏
原帖由 @量产QUBELEY 于 2025-2-13 18:38 发表 你觉得现在的小孩玩的东西和我们以前一样吗? 不过如果小孩子以后不玩宝可梦了,任天堂可以重新去做其他玩具
原帖由 @BeastMa 于 2025-2-20 19:48 发表 对,老任出个新主机直接放弃自己的基本盘,就为了伺候最难伺候的核心玩家。
原帖由 @link520 于 2025-2-20 20:11 发表 B马从头到尾都是拿日本举例的,其实到现在来说没人觉得399贵,只是日元贬值太严重了,399直接换算日元得6w了,算上税会更多,他分析了这么多只是吃准了任天堂会日本大出血远低于汇率价格发售拿全球来补贴日本而已,他从头到尾都没提日元贬值,日本通货膨胀,日本工资大调整,一直提的就是小孩小孩 当然他能这么说的前提是隔壁两家在日元大幅贬值的时候疯狂涨价,而任天堂不知道是因为ns卖了这么多年还是什么原因没有跟着涨(变相日本打56折),所以延续性的决定新机也会给日本打6折发售 要我说就是ns卖了太多年又没降过价就全盘吃了日元贬值这个亏,要是ns刚发售两年日元就贬值任天堂大概率会跟进涨价 新机如果真是399美元,日本大概率也会大幅涨价的,我觉得任天堂会多少给日本一点福利,不会跟汇率完全挂钩,但是指望任天堂继续打6折卖就有点异想天开了,我估计日本会定个5w日元左右(不会低于4w6),让一部分利但是不至于让全球薅日本羊毛的程度 本帖最后由 link520 于 2025220 20:14 通过手机版编辑
原帖由 @BeastMa 于 2025-2-20 21:55 发表 任天堂在这个坑上摔了不是一次了。 NDS牛逼吧?基本盘够大吧?3DS涨价结果呢? Wii牛逼吧?基本盘够大吧?WiiU涨价结果呢? 我不觉得任天堂还会在这件事情上觉得有底气。 NS之所以能赢,除了任天堂收缩战线,开发资源的整合,很重要的一点就是低于预期的机能和售价。NS刚出的时候机能没被核心玩家少喷,说这玩意儿就是淘汰货,活不了几年。但现在呢,8年过去了,销量依然没有巨大的缩水。说明绝大多数用户对于顶级机能没有那么看重,是能够接受的。 之所以NS不能继续这么卖下去(我觉得老任肯定是希望继续卖的),并不是因为用户需求提升了,而是这个机能跟不上目前的主流开发了。随着UE5的逐渐普及,以后再要给NS移植就变得没那么容易了。霍格沃兹之遗和巫师3已经是极限移植了。这种时候如果硬拖着NS继续跑,是会被广大第三方放弃的。这点Wii示范过了。 所以任天堂的想法再简单不过了:能跑得动UE5的最低配,只要跟得上本世代后期和下时代前期的整体开发环境,不被抛弃就行。两作Zelda的销量也证明即使是核心用户,并不是不能够接受相对落后的画面。 而高机能带来的高售价则会是最致命的打击。一旦初期销量不足,第三方就不愿意花力气开发,陷入恶性循环,直接死亡。 弄成8寸到底是想要大,还是散热和功耗导致不得不大真不好说。功耗上去电池容量支撑不了2~3小时肯定不行,电池一大机器就得跟着大,顺水推舟只能做8寸这不是没有可能。(总不能大机器上放个小屏幕)
原帖由 @古兰佐 于 2025-2-21 18:48 发表 NS2能勉强跑赢SD,流畅运行RE2、3、4,世界冰原级别莽汉就基本符合预期了。 但是SD现在日本貌似还卖85000,就算考虑到任天堂量大有不少成本可以压低,如果任天堂真的想定价在5W左右,这性能到底如何真的有点悬。
原帖由 @link520 于 2025-2-21 21:17 发表 mh就要来了等同于日本独占,ps5在日本应该能爆一波
原帖由 @BeastMa 于 2025-2-22 00:55 发表 我来讲几个大阪这边的情况 便利店或者餐饮店打工时薪,前几年是950~1050,今年是1150~1250 汽油:从130变成现在170~180 鸡蛋:从168~188变成288~328 我不觉得薪资涨幅超过了物价上涨,一般公司职员我不清楚,但我相信应该也差不多。 在这种情况下还指望能有更多钱买游戏机?