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知名分析师表示FF7重生表现不佳,销量或仅为第一部的一半

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知名游戏分析师Daniel Ahmad发文表示:《#最终幻想7重生#》的目前的销量只有《最终幻想7:重制版》同期销量的一半左右,而且看起来后续销量会更弱(在任何类似PS+的发行之前)。他表示,上述结论源自股票研究报告,是从常用的跟踪器中获取的数据。

随后,知名外媒记者Takashi Mochizuki也转发了这一则消息,称随着《最终幻想7:重生》销量不佳,《泡沫之星》前景黯淡,或许唯一的希望就是《勇者斗恶龙12》了。

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-4-13 20:04 通过手机版编辑


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一半的话就比预期低不少了,看看SE会不会澄清



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原帖由 @MG2008  于 2024-4-14 00:02 发表
换一下思路,最终幻想依然是卖的最好的JRPG,所以是传统JRPG的问题 。
也不完全都是环境的问题,P5这种咋在系列里的销量还逆势增长了?异度神剑也比wii时期卖的好。只是这些的销量目前还比不上FF,但如果继续此消彼长那就不好说了


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原帖由 @爱狮子油  于 2024-4-14 05:20 发表
上代同期ps4装机量高很多,所以就是独占问题
独占肯定不是首要问题,因为现在的FF7 RB比FF16销量还差,但是无论装机量还是口碑都比后者要好。所以分章节才是罪魁祸首,其次是前作败人品

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-4-14 09:41 通过手机版编辑

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好笑还有扯什么日本市场已死的,人家西方分析师鬼给你扯日本市场,这明显说的是全球市场。咋对销量还有幻想的,这发售时间也不短了,se一声不吭已经很不正常了。之前FF16六天破了三百万,ff7 re三天就有350万可是第一时间官宣的。

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原帖由 @级替四  于 2024-4-15 21:37 发表
对销量有幻想是因为这游戏的质量高,不希望它就此埋没。

怎么感觉你这回复是来幸灾乐祸的,是和SE有仇吗?
生于忧患死于安乐不知道?卖的怎么差然后还能拼命吹,什么连分章节也能洗的,你这种才是和se有仇巴不得人死的快。如果管理层不深刻反思,这才是万劫不复的第一步

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原帖由 @级替四  于 2024-4-16 00:03 发表
因为我们买了它,夸它几句,SE就死于安乐了?你这稀烂的逻辑是怎么推导出来的?

大家一起踩它可以让管理层深刻反思什么?反思以后不要做3A,盯着4399出吗?
这几年做什么都一坨翔,能骂醒他都不错了。洗分章节的人也有个毛线的逻辑。我说了不做3a改要做4399吗,脑补就是你的稀烂逻辑?这个帖子绝大部分都是分析为何销量不佳,谁特么的说FF7做的不好啊。se有这种粉真是家门不幸

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-4-16 08:08 通过手机版编辑

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原帖由 @乐克.乐克  于 2024-4-16 00:23 发表
远去的不止是jrpg的黄金时代,还有主机独占也在被时代抛弃。
限时独占策略没有毛病,任天堂就不提了,什么时候索尼第一方首发PC再来说被时代抛弃。JRPG黄金时代是过去了,但是连FF7RE和FF16的销量都达不到,这俩难道不是独占?为何P5没有衰退?P5无印版是不是独占?微软之前那些一大堆首发难道没有PC?为何也卖的不好,XGP订阅量依旧没啥增长,这些首发跨PS5一定能爆卖?

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原帖由 @级替四  于 2024-4-16 11:23 发表
“这几年做什么都一坨翔,能骂醒他都不错了”“谁特么说FF7做得不好了”

你这算是在自抽吗?

最近几年我认为SE贡献的作品精彩的有:三角战略,八方旅人2,FF16,FF7RB。你觉得这些都是一坨翔?

黑装粉装得这么失败的也真是少有。
哟这些几个里不是有你看不上的4399吗,怎么不举一下其他的正经主机2A?FF16做成啥样心里没点逼数?看看我另一个小田想做FFT新作的帖子多少人进来骂,FF7RB卖的不好,FF16绝逼有很大责任,就你众人皆醉我独醒?FF7RB当然不是今年不是这几年,真替你语文老师捉鸡。辩不过也就只会打滚撒泼,我需要装个鸡毛粉,最烦你这种非黑即白的二极管了

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原帖由 @Epilogue  于 2024-4-16 12:53 发表
那你分析下,阿特拉斯新作为啥都同步pc了,魂系列为何再也不和索尼搞独占了?当然ff7r全平台也就那样,本身就是ff这个系列吸引力日渐式微。
altus有啥新作同步PC了,真5无印不也是搞限时独占。最近几个冷饭加二线,索尼不愿意掏钱再正常不过了,等到P6能全平台再说吧。恶魂重置难道不是真独占?还有PC玩家念念不忘的血源到现在一根毛都看不到。只能说只狼的破圈效应给了老贼信心,对于号召力不够的品牌,我觉得独占也不是什么坏事,毕竟除了独占费还会有更集中的宣传资源。歧路旅人2一开始全平台,完成度各方面都比1要高,但是销量反而还不如1代,因为在ns上这种游戏很少,但在steam上就实在太多选择了。FF7对索尼有着很重要的历史意义,即便在JRPG式微的今天,依然愿意搞独占肯定不是因为看上了几百万的销量。而正因为JRPG式微,搞这么大规模还是重置作品,还真需要索尼的支持才能降低风险

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原帖由 @绯雨流  于 2024-4-17 23:31 发表
你不就二极管吗
你这种平台粉就一边歇着,喝点奶再回来发点有营养的东西,整个帖子在正经讨论跨PC对销量提升就你往NS上扯,买不起别的主机和PC还是先去多挣点吧。

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原帖由 @依然自我  于 2024-4-17 21:17 发表
学DQ做成卡通化就没这些破事了,中二剧情迷之契合
从ff8开始搞真人形象难免有割裂感,这也是为什么部分玩家推崇ff9的原因
DQ有啥可学的,人家也就本土卖卖。FF9不是卡通造型吗,无论全球还是本土市场都是垫底的,现在机能完全够了做卡通化只会更差。

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原帖由 @moyanljx  于 2024-4-17 20:48 发表
SE理想应该是同时上PS5和NS2,jrpg没日本人玩了像话吗?pc对于日厂太复杂了。
确实没人玩了,P5热度看起来不错销量还不如FF,本土除了DQ其他的JRPG基本就不用费心照顾了。就算NS2机能够勉强缩水首发去跨意义也很有限,多出的三瓜俩枣还弥补不了失去的独占费和索尼平台的资源。

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原帖由 @绯雨流  于 2024-4-18 11:50 发表
笑死,NS上塞尔达我都玩了几百小时,你这种fanboys脑子是不是要爆炸了
玩几百个小时管我屁事,平台脑残粉不吃药幻觉都出来了

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原帖由 @328928249  于 2024-4-19 11:52 发表
如果真重要的话。ff就该学dq11s出一个ns的缩水版。反正ns也支持虚幻4。弄一个540720p浮动分辨率30帧的特供版。日本销量肯定能比ps5独占高多了。

说明日本对dq来说很重要。对ff来说不重要。远远没到让se妥协的地步。现在特别直观。觉得日本重要的游戏都有ns版。以前那些死活不在任天堂机器出游戏的日厂现在全都被迫在ns上耕耘市场。因为正常人都知道任天堂已经统治日本了。新机100%能轻松超过ps5继续统治日本。反过来强迫第三方必须认真耕耘ns市场为以后的游戏打下基础
难道法环,生化这些没有ns版的游戏就不是日本重要游戏了?DQ11S全球销量也没啥出彩的吧,虽然有后发的因素。厂商最重要的是要清楚自己特别是旗下IP的定位,根据不同情况选择合适的发行策略。那些3A根本没必要缩水移植NS,因为就算在日本卖的也就那样,卖的好不好和平台关系不大,PS5基础装机量已经够了,后面再多也只是轻度玩家对3A销量贡献很小。

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