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没想到国内JRPG的实体出货有大于本土的一天

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月底异度3,根据某分销商的消息,港代那边出货量已超过日本。如果算上国内任亏券数字版玩家的数量,那么实际差距可能更大。异度3的本土出货量很可能高于异度2首周本土实体销量,那么港代这次不得出10w+的货


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原帖由 @qazqaz  于 2022-7-8 18:16 发表
这一代是不是全区中文还是只有亚版有中文?
全区,但是港版到国内速度是最快的,而且据说港版以后定价改跟欧美了,所以价格比日版也有优势。。。



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原帖由 @luffYPlus  于 2022-7-8 18:55 发表
会算在大陆这块,switch有这个数据回传到任地狱服务器
算哪意义不大。一是经销商出货当然是指实体卡带,而是fami通这些销量统计也是只计实体。任天堂自己才掌握数字销量,他又不会按区域公布


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原帖由 @peacehorse  于 2022-7-9 11:41 发表
错觉吧,XB2国内一张卡带二手转手都在3次以上了,咸鱼上看似很火,但首发买的能有多少。
你说的这个现象,和首发出货量高没有冲突,如果受众大到一定程度,就算靠租也要很多数量才能维持流转。人家出货量是根据预订量来的

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原帖由 @peach  于 2022-7-9 13:06 发表
大陆销量超日本本土不大可能。
没啥不可能,日本本土才多少人口,大陆现在正版消费观念比以前好太多了

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原帖由 @主炮  于 2022-7-9 17:38 发表
XB3的销量还得看MC评分,如果能超过1代的92分,销量确实有进一步提升的空间。
很难超过92,但是销量超过毫无悬念,300w大概率有。500w基本不可能,毕竟是单平台单版本。

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原帖由 @卡比兽  于 2022-7-9 19:30 发表
会员期间买的任亏券,会员过期后能用么?
不能,随便在淘宝上弄个一日会员就行了

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原帖由 @主炮  于 2022-7-9 21:45 发表
从目前的试玩体验来看,“复杂”是最可能的扣分点,这点对于吸引新人来说不是好事,能不能300W我的看法是比较谨慎的。
ff系列有的系统也挺复杂,销量都还可以。复杂的这些都是高阶玩法,学不会不影响通关,何况这次异度3一开始就有自动战斗模式,也有教学模式。异度2毕竟是个五年前的游戏,这五年ns用户基数增长了好几倍,而ns上的独占jrpg也只此一家

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