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老外对于fps没有审美疲劳吗?

就跟鬼子对RPG没疲劳一样(现在好象也疲劳了)

说实话,FPS直接,火暴,节奏快,适合他们的生活节奏~~美国的生活节奏哪有时间让你慢慢RPG升级~~~大部分人都求直接的感官刺激~~~


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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-8-18 19:41 发表


那我问你,你认为BIOSHOCK和COD是同类型游戏吗?
对于LU来说,应该是吧~~~



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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-8-18 19:43 发表

你是说LZ是LU?
LZ,你出来辟谣吧:D
顺便说说COD和BIOSHOCK是否同类型游戏
我这个不是针对LZ说的,而是说的对LU这个群体.说起来,最近听身边的笑话,我的一位朋友把上古四都说成是FPS~~:D


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引用:
原帖由 yangzhicai 于 2007-8-18 19:48 发表

可能对不玩fps的人来说cod和bioshock是同一类型,但fps爱好者分得很清楚,但很多人只玩特定题材的fps
恩,没错,对于很多人来说,CS 使命召唤 孟军区别不大

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引用:
原帖由 silence 于 2007-8-18 20:07 发表


我觉得主要还是代入感强,刺激火爆,能缓解压力吧。

如果仅就对抗性来讲,那大概没有能超过格斗游戏的了。
那倒不这么看,就拿CS来说,对抗性,合作性远超过格斗.既有单打独斗,又有群体团队合作,这点来说,只有单打独斗的格斗游戏是比不上的

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