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老任游戏不靠画面我认为这很了不起。

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原帖由 @存在必有理由  于 2018-10-16 17:29 发表
谁告诉你的?
马里奥奥德赛就是60帧,神海4 30帧有什么问题吗


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得了吧,宫本茂自己都说超马3现在回去看觉得很多可以改的地方,当初太随便了,可见功力提升多少,你也就会黑



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原帖由 正义的化身 于 2018-10-17 11:00 发表
你坛的风格是:看那些影子!看那些反光!看那些npc的表情!看那脸上的纹理!看那犄角旮旯的石头子儿!美?搭配?层次?风格?那是什么?
前边有人还在玩自问自答,当年吹爆NGC独占的生化1复刻,完美对应你这每一个字 ...
喷了,生化1不是任天堂游戏吧,就算任饭数毛和任天堂游戏靠美术设计不靠机能有什么关系,您这仇也太大了,出来就骂街,多少年前的事儿了


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原帖由 暗黑Cloud 于 2018-10-17 11:14 发表
上面还有举生化4的,怎么一会生化1又不能算了,能不能统一一下?还有说荒吹跟PS4上画面好的差不多的,建议要么换台好点的显示设备,要么去看下眼科
还是您先看吧,提生化4的不也是索青吗。。。233

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原帖由 正义的化身 于 2018-10-17 11:45 发表


呵呵,生化4跟生化1复刻,那时候可是NGC独一份,只有NGC的高机能才跑得动的,这可不是什么记仇,这是从杂志到论坛都狂吹的,谁知道后来都特么跨了,所以也不好意思再提了~~~
另外,任天堂游戏靠美术设计没错,那 ...
然而风之杖在塞尔达里面算是粉丝评价比较低的一作,现在大家还是能玩的下去时之笛和假面,也说明了lz的标题,任天堂的游戏魅力并非只是靠画面取胜

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原帖由 存在必有理由 于 2018-10-17 12:06 发表
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神海4单人60帧,多人30帧。
你是不是记反了

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原帖由 夕雨 于 2018-10-17 12:10 发表
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还真有傻缺拿马里奥跟神海比帧数的
画面技术虽然没有可比性,但是能说明两个公司的取向,奥德赛认为做成这个样子画面就够了,剩下机能不如拿来提升帧数

神海则是优先保画面效果,这个是游戏最大卖点,其次才是帧数

标题就是在讨论任天堂不把画面效果作为最大卖点

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原帖由 存在必有理由 于 2018-10-17 12:14 发表
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多人更耗费资源,任青多年不玩多人对抗游戏不知道这事。
换句话说,就算我记反了,还是有一部分是60帧吧?
记错了就别得瑟行吗?splatoon一代二代都是60帧

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原帖由 存在必有理由 于 2018-10-17 12:58 发表
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splatoon那种东西搁手机上也能60帧吧?
玩通了神海都不知道多少帧的你可能玩什么都觉得是60帧,继续

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