元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 yfl2 于 2019-1-8 11:52 发表 posted by wap, platform: iPad 既然你知道没钱做,那么所谓的跨平台从一开始就不可能,怎么会去考虑这点呢
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原帖由 yfl2 于 2019-1-8 11:52 发表 posted by wap, platform: iPad pmgo也没有跨游戏机啊 所以你说的投资人要求跨平台指什么?
原帖由 yfl2 于 2019-1-8 11:55 发表 posted by wap, platform: iPad 吃饱了以后考虑的是是否自主开发,而不是想卖给别人的游戏别人怎么发行
原帖由 北条麻妃 于 2019-1-8 12:53 发表 posted by wap, platform: VIVO 麻痹笑死了,贝姐2首先登录的wiiu行不行 宝可梦画面太差所以上了ps4卖不动? 喷了 这是双重标准了吧? 本帖最后由 北条麻妃 于 2019-1-8 12:54 通过手机版编辑
原帖由 北条麻妃 于 2019-1-8 12:57 发表 posted by wap, platform: VIVO 我能理解喜欢的平台0独占后被迫调整思路的心情,但请你尊重游戏机行业的传统,那就是主机应该有独占,而且要做好独占,谢谢。
原帖由 夏青 于 2019-1-8 14:48 发表 posted by wap, platform: iPhone mp4也不是任天堂开发的吧,欢迎垮到全平台…
原帖由 @LTFYH 于 2019-1-8 23:01 发表 让第一方跨平台真思路其实真的不错,想想看ps4主机上的马里奥zelda fe,估计最高兴的应该是sony吧
原帖由 @取暖的刺猬 于 2019-1-8 17:14 发表 怎么算吃饱,一作成功不代表有能力承担独立开发3a的风险。 之前战神制作人访谈里也提到跟古墓比战神开发过程中索尼给的压力和限制小的多,更容易自由发挥。毕竟第一方要的不只是单纯的盈利,口碑也很重要,如果自负盈亏能不能做出同样品质的游戏很难说。
原帖由 hqqttjiang 于 2019-1-9 13:13 发表 那叫宝可梦跨啊 蜘蛛侠 血缘这种本身就是索尼出钱 出IP 出部分开发资源 然后拥有IP 本身就是第一方待遇 纠结个P啊