元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 OpEth 于 2011-2-19 23:38 发表 俺前面也说了,大部分动作和射击游戏没问题,RPG全都没问题,俺也承认少数游戏是有问题的,俺从来也没说过模拟器就通吃全部游戏了,但只要俺喜欢的那几个游戏没问题,俺认为就ok了,玩的是游戏又不是机器。。。。。 ...
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原帖由 xxhit2 于 2011-2-19 23:41 发表 我很喜欢的兽化格斗ex模拟器和实机都有在交叉玩,进龙有一招钉脚靠爬山对输入的节奏感要求很高,但我觉得模拟器比实机好发这招不止一点半点,手感这玩意本来就很主观
原帖由 OpEth 于 2011-2-19 23:47 发表 俺当然只能代表自己,你也只能代表你自己,俺就是喜欢玩洛克人魂斗罗大金刚马里奥,这些游戏并不存在你所说的键位问题,所以俺自然也不可能说六键手柄玩sfc不可行。。。。。
原帖由 OpEth 于 2011-2-19 23:51 发表 正因为玩过真机所以一些真机上无法忍受的缺陷,只能在模拟器上得到满足,比如FC的雪花点,ss和ps的读盘时间,MD俺倒是觉得不错,没什么明显缺陷,这些问题在真机上没法解决,只能用模拟器来解决了。。。。。
原帖由 OpEth 于 2011-2-19 23:52 发表 那你说土星的方向键和sfc的方向键哪个好?这是很容易回答的一个问题。。。。。
原帖由 xxhit2 于 2011-2-20 00:01 发表 说不定在模拟器上比真机快半祯,慢半祯.输入设备延迟或提前几毫秒带来的手感更适合你大脑反应的节奏感呢?一概而论游戏机的手感就比模拟器好太武断了吧
原帖由 OpEth 于 2011-2-20 00:04 发表 记得俺以前在经典区搞过一个手柄舒适度投票贴,ss手柄得票大幅度领先sfc手柄。。。。。 当然你可以有自己的看法。。。。。
原帖由 xxhit2 于 2011-2-20 00:23 发表 说到底兄弟认为手感模拟器没有实机好还是你自己的个人感受嘛?这玩意又不像画质和读盘时间,功能扩展一样有一个客观的量化判断标准
原帖由 xxhit2 于 2011-2-20 10:55 发表 这又真是一篇奇谈怪论也.是谁定义游戏一定要低分辨率.存在几何失真硬伤的crt上体验的.恐怕是你自己定义的标准吧?你也不能要求所有怀旧玩家都遵循你的标准吧?我觉得你有一种把自己的想法强加于别人头上的习惯诶.老兄 ...
原帖由 tdk01 于 2011-2-20 11:18 发表 不可能没方向,把模拟器上优于实机的选项关了就回来了 倒是你,能找到和当年一样的盗版fc以及卡带吗
原帖由 lyt777 于 2011-2-20 11:28 发表 PS2模拟器问题还大的很,但在街机领域,画面可以保证真实。
原帖由 lyt777 于 2011-2-20 11:38 发表 没错!这就是MAME的精神,但是反过来想想,又有多少已经打上了100%的标记呢?