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[新闻] 小胡子学究天人,一言道破天机:“高清游戏害了游戏性”

大金刚画面很好,玩得时候完全没注意到是480的游戏,42寸液晶


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原帖由 雄狮亨利 于 2010-12-2 14:52 发表

可惜一般混游戏论坛的人都是消费者,是买游戏的人不是买游戏公司股票的人,必须在画面和游戏性之间取舍的是游戏开发商不是消费者。所以你的类比完全不靠谱。
这帖子lz转的说得就是业界开发,不是说消费者觉得高清游戏没有标清好玩,自己再看看



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原帖由 ORICONF 于 2010-12-2 14:56 发表
posted by wap

N64那时候他可没这么说
横井军平说了


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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-12-2 16:48 发表
posted by wap, platform: BlackBerry

机能低难道反而有利于他选择分辨率?
你去五星级吃饭要看菜单的价格,一不小心就吃不饱,去街边馆子就可以想吃什么吃什么了,当然,有些人不进五星级吃不下饭,想摆谱腰包又不鼓,忘了自己几斤几两,这说的就是大部分日厂

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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2010-12-2 17:23 发表

原来性能只是分辨率不同,AI,思考时间之类不需要主机机能。MD版大战略一个回合需要一顿饭功夫是因为分辨率太高而不是机能不够
不带这样拿来任饭思维的。。。当时不是没有索饭承认触摸和双屏是ds超出psp的机能吗

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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2010-12-2 17:56 发表

原来WII的SLG游戏在AI和反应速度上都可以超过PS3
原来ps3上有比晓女反应速度更快的slg?原来psp大航海可以双屏显示方便无比?机能不行啊

[ 本帖最后由 萝卜 于 2010-12-2 18:07 编辑 ]

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