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[其他] TGA的勇气

我纯就是来证明不喜欢又好好玩的玩家是有的,出来回个帖,当然你要说每局都无伤高难度,那没有,但是好好体验一次剧情,我是玩通了的。

我就是不喜欢这游戏,而且我不觉得乔怎么死是关键,最后的原谅其实也没所谓,剧情其实我都无所谓,但是世界观和游戏设计的守旧重复才是我觉得最没意思的。当然如果这种老套的设计能搭配一个出色的剧情,像深海4那样,我觉得也很不错,可惜剧情就算你说他能接受也算不上多好吧,于是在我这整体评价也就高不了了。事实上我觉得尼尔恰恰没做到他说的不在乎销量去弄个个性的剧情,反而是为了守旧和堆料只能拼上这么一个拉跨的剧情,也就是说他们一上来先想好说我要堆两倍于上作的长度,我还要保持上作的玩法基本不变,然后再来考虑怎么写剧情,这种不和谐感贯穿全作,和一代那种一气呵成的完美感差距很大。

可是一个游戏吸引别人的地方就是很多个角度,有人为了基努李维斯就可以买2077,看到游戏里的形象缩水直接来骂街也正常吧。你跟他们谈2077的世界观有用吗?一代的商业成功恰恰不是因为有近两千万玩家仔细体会了游戏,而就是有人觉得打僵尸过瘾,有人觉得像是看了个不错的电子小说,有人觉得艾莉可爱,有人觉得父女情有共鸣,每个人都因为某个原因去买了游戏。这个游戏才成为一个商业成功。那么二代这么多玩家觉得自己被背叛了,他们也不需要去好好玩就可以说这句话,而看不起云玩家更是搞笑。tlou2或者索尼所有的剧情推动游戏都是特别适合也特别希望借云玩家的力量来宣传,所以才在中国这种电视游戏的贫瘠国家都那么重视主播和视频评测,你不能因为云玩家不说你好话你反过头来说云玩家不配吧。

不得不夸一下tg,我顶着好好玩了游戏这个标签出来基本没人骂我,除了那些嘴特脏的。不过很不爽的是很多个,包括这帖子里好几个夸游戏的粉丝,都对玩过而不喜欢的玩家选择了无视,当你们说到“都是云玩家”“都是云黑子”“好好玩过大都会喜欢”之类的时候我觉得自己连1%的异类都不算。好像不出来黑两句都没人看到似的。你们当然会说你们喷的都是别人,可是不要每次都把无视我们当成自己开喷的正当性,好像去喷黑人都是没有工作没有学历的犯罪分子那样,这种人确实有,但不代表你们有资格把不喜欢tlou2的人画像成一种。而且从另外的角度看,tlou2作为正统续作,主机末期,这么大的宣传投入,这么大的成本增加,理应取得更大的商业成功,然而现在没有,蒙着眼睛说这作成功了也很可笑,可能在某些方面确实不错,但肯定没有成为索尼希望的商业成功。至于这作是不是玩家希望的成功,我想说的是,可以是你们的成功,但肯定不是那些人的成功,那些人,就是没有在tlou2上看到自己想要的那些人,你们可以无视他们,索尼本来一定是希望他们掏钱的。


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  • 蓝蓝的天 激骚 +2 人身攻击 2020-12-13 00:32
  • woodnymph 激骚 +10 最骚 Rated by wap 2020-12-12 19:42

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不是特别理解啊,如果是说剧情喂屎为什么这么多人会觉得自己被冒犯到呢,因为不管是玩还是看,第一个吃屎的都是说这话的人啊。比如我说今天看了个垃圾电影现在感觉日了狗,说的是自己上当也不是骂每个喜欢这电影的人都去日狗啊



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