元始天尊
古旧游戏迷
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原帖由 yfl2 于 2021-6-29 17:50 发表 posted by wap, platform: Android 音乐人的主要收入是衍生品,演唱会,商店卖歌,靠订阅分成不行
原帖由 @光顶肥宅 于 2021-6-29 22:46 发表 全部变成会员订阅制有个问题,就是没有真正的AAA标准大作了,既然新游戏直接进会员的游戏库,会员免费下载,sony和微软也不能保证哪个游戏一定好玩,游戏之间失去通过销量比较的应指标,游戏制作组甚至不用自负盈亏,可能最后都变成sony和微软各自出资养一批第一方制作组,因为前面提到的无法预测结果,也无法比较,结果只能是少量多笔,雨露均沾,每个制作组拿到一笔经费,可以做一批2线三线级别的游戏,但不可能有超大规模投资去完成一个AAA大作,或许有,那也是极个别,比如顽皮狗这样的才能拿到,其它只能玩玩中小成本作品 这一点和当前网飞和好莱坞传统几大片场对比几乎一摸一样,网飞总的预算超过任何一家片场,过几年甚至会超过六大只和,但看看网飞的片单,99.9%都是中小成本,过亿的都极少,而现在1亿的成本在好莱坞只能算次一等的大片等级,可见网飞和传统好莱坞在大片的制作上差距有多大,你能想象未来网飞统治好莱坞吗 这其实给游戏售卖和会员制提供了一个很好的参照,个人而言,当然既能省钱又能有大制作的超级作品,ps plus目前的模式就挺好,后面再优化一下,把过气大作和二线作品多给点会员,新作70美元没问题,喜欢的自然愿意掏钱
原帖由 @yfl2 于 2021-6-29 23:10 发表 微软做不到垄断平台,所以也就谈不上你说的可能了
原帖由 @yfl2 于 2021-6-29 23:14 发表 我只是说如果微软想要做好平台,xgp弊大于利,至于有没有影响,并不重要
原帖由 @yfl2 于 2021-6-29 23:32 发表 本来就没算过微软的钱够不够,我说的是这个模式本身不好,微软有钱当然可以玩,但即使不考虑财务,光从促进游戏质量和优胜劣汰上也不好,作为玩家我不认同这个模式,除非改良为订阅结合买断
原帖由 @yfl2 于 2021-6-30 01:39 发表 那你应该不喜欢xgp, 如果xgp 成了微软平台主流,你说的大量游戏就没有生存空间了
原帖由 @yfl2 于 2021-6-30 08:15 发表 因为费用就这点,不可能给大量进库游戏多少买断费
原帖由 @yfl2 于 2021-6-30 08:16 发表 本来就是啊,哪个有期望的第三方二线游戏会首发进xgp 的,最近口碑不错的双人这类可能吗