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[其他] 太空战士7原版通关了,没有传统的味道,过誉了。

ff6那种比较卡通的2d像素风格一下子转到ff7大气的科幻风格本身就很震撼了

然后那种电影化的手法来推进rpg故事,这之前的ff6还是靠像素点来表达喜怒哀乐,我记得当时杂志说ff6的一个优点还是脸部像素表情比较生动。

记得当时杂志说ff7画面用得都是“绝美”这种词儿,可以想象这种震撼感

其实3d倒还真不是什么大事儿,可以看看胎死腹中的ff6 n64版,差距自然可以看出来

当然玩进去以后,那种有点意识流的文本,末世感的氛围(sfc的rpg也有,但是代入感差别巨大)科幻剧情的嵌入,比那些什么恶魔复活,人族龙族之战要新颖的多。也震撼的多。

音乐就不说了,系统见仁见智吧,总之你要当时玩到就是那种从博德之门跳到巫师3的感觉,不能说经典不好,但是表现力不在一个层级上


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