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[其他] 转自S1:【怪物猎人崛起】扎实的帧数,但代价是什么?

可以等pc版


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代价就是索青看着不爽了呗



本帖最近评分记录
  • ayumizxj 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-1-12 09:40
  • 梦之少年 激骚 +1 恭喜发财 2021-1-12 09:12
  • 囧rz-- 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-1-11 21:45
  • desert_fox 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-1-11 17:47

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各位客观嗦粉玩冰原ps4版的时候没有因为比mhw pc版体验倒退觉得没意义吧……等地平线2 ps5版出来的时候不会因为比地平线1 pc版体验下降觉得没意义吧……第一时间玩续作以前拿来挤得ns的时候挺好用的啊,这会儿突然变成体验差没意义了哈哈


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主要是太看得起有些饭的心胸了,压根没想到4k年代还有人会为了ns疑似1080的画面发个这么长的代价分析贴...当然分析低端画面也不是不行,比如df也会研究一下古老游戏在240p下实现了什么。但是ns出个帧数稳的游戏就一定要长篇累牍的把“代价”找出来就好笑了……

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另外主机游戏厂商这么多年追求的就是怎么样在最小代价的前提下把新作搬上主机。而且从超任到土星psgba,越是费劲心机的制作越得到大家的尊重。突然有一天,轻描淡写的一句没意义出来我就呵呵了

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其实如果只是对体验有追求的人,说说ns巫师3,文明6,ps4x1 2077这种无意义还可以理解。人家出一个帧数稳的新作都先要挑出“代价”再扣一个无意义也是醉了……这种洁癖可以不用玩主机了

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引用:
原帖由 @djboyx2000  于 2021-1-11 22:43 发表
你都不玩这个系列,瞎JB操心啥?别人说个画面不足1080P的事实还阴阳怪气的
谁说不玩了,我就是买了冰原ps4啊。但是我不是因为画面和帧数不玩的,是因为懒。

这回正式版出来肯定要买啊,怎么了

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