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[其他] 不喷岩田,说说看法

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这么说使用光碟的概念是山内批准的,那么ps1是山内的产品?


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原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-14 10:22 发表
PS是索尼设计的,nds Wii都是山内说了算的任天堂设计的
02年起就是岩田说了算了,还是说wii在02年就设计好了?



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原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-14 10:41 发表
Wii的核心技术和卖点是01年就确定的
2001年9月才开始计划,一开始的讨论只限于要采用新的游戏操作方式和不以性能取胜不能让家里人反感风扇噪音这些没谱的事而已,2002年5月岩田就即任了。正式开始讨论游戏机做成什么样子是03年,04年底才确认基础技术05年初决定手柄形状红外指向等等


你说的到底有啥证据证明岩田上任前这些都做好了

ds的成功才使wii的设计得以确认,这都是04年的事了

本帖最后由 萝卜 于 2015-7-14 11:27 通过手机版编辑


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原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-14 11:27 发表
拜托,04年底ds刚出,wii已经设计好了,ds的成功影响的不是wii的设计,而是让任确定这个计划可行
05年才设计好,再说就是岩田确定可行才有的wii啊,为啥久多被称为ps之父,就是他说服了sony ps计划可行啊

本帖最后由 萝卜 于 2015-7-14 11:42 通过手机版编辑

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01年买了一个体感技术

01年讨论下一代主机希望用全新的操作方式,并非拍板

05年才决定推出wii

其中wii的主要设计时间都是在岩田任内

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01年购买了新型体感技术

01年提出希望下一代主机使用新的用户介面

这两个同时发生,所以不可能定下任何事,只是个概念讨论

05年决定推出wii

这期间才是wii的设计阶段,大部分时间都在岩田任期,所以说岩田主持了wii的设计没有任何问题

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原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-14 11:52 发表
我不会认为库克是ip5之父
岩田主推的扩大玩家面的方针,岩田支持设计的wii,岩田拍板推出了wii,wii是岩田的功绩没有问题

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原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-14 12:45 发表
横井军平是ws之父,你知道他死后两年ws上市吧
wii从企划到公布是五年,岩田在任四年半

岩田上任前没有任何定型

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原帖由 @AZOE  于 2015-7-14 13:24 发表
你倒是找出拍板当时下代主机用体感的 原话啊,你扯其他有什么意思,你自己亲口说WII是01年就拍板决定的啊,但是那句话提到任地狱01年拍板下代主机用体感了?
即使有了体感的决议,怎么用,什么样子也都没定,这怎么叫拍板

而且是不是要用也面临很多变数,根本没有拍板一说
拍板也是0405年

本帖最后由 萝卜 于 2015-7-14 13:32 通过手机版编辑

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原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-14 13:35 发表
不需要定型,这个技术已经决定wii的发展路径了,之后的事情不需要最高决策者有多少参与
不需要参与,功绩是对原型机拍板

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原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-14 13:37 发表
购买是前田决定的,当时山内是头,之后宫本猫开始研究具体用法,盐田决定了什么?
决定卖这个东西
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原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-14 13:39 发表
也就是开发完拍板?那库克也拍板了ip4s对吧
我不知道,但岩田上任前wii不存在,跟ip5没可比性

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原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-14 13:59 发表
库克上任吗ceo前ip5也不存在
ip5跟ip4s没多大变化

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是的,有gb之父ps之父的说法,因为这些商品的诞生都具有一定的偶然性,而个人的贡献又有超重要的意义,但是没有什么gbc之父gba之父的说法,因为这些主机的诞生都是该公司集体智慧的必然成就。所以没有什么ip5之父wii之父。但是wii战略的贯彻执行岩田是第一功臣,这跟他会不会工业设计没关系。拿着wii的点子是不是他的来抵消他的成就实在是很没意思,我记得当初你痛骂wii战略时岩田也是第一责任人,总不能功劳都是别人的,黑锅都他的吧

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原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-14 15:43 发表
Wii战略很成功啊,问题是成功后步步全错,这就不是山内战略能控制的了
wii成功就是岩田的功劳最大

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