元始天尊
古旧游戏迷
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原帖由 真忘私绵 于 2012-12-30 17:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 我说的是一次玩完游戏的时间,或者说基本流程的时间。 这和你说的耐玩性,或者说重复游戏时间是两码事。 你花了100多买了这个游戏,玩了1个多小时走完了基础流程,且觉得这个游戏 ...
原帖由 真忘私绵 于 2012-12-30 18:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 你连一遍都没通关就来喷这个游戏不好玩,我给你120块你闭嘴得了。 好的游戏不一定值得反复玩,游戏的可重复性并不是衡量一个游戏好坏的绝对指标。 比如说逆转裁判吧,公认 ...
原帖由 来福士戴尔 于 2012-12-30 19:28 发表 这游戏有个屁深度,有个屁互动,有个屁基情 游戏(男)玩家不是没有真正的友情 街霸、拳皇里,隆和肯、草薙与八神那样的拳来脚往、惺惺相惜的对手之情 光晕、战地里,奄奄一息、弹尽粮绝之际,战友两肋插刀 ...
原帖由 重装高达 于 2012-12-30 20:03 发表 熊猫你跟这些人还扯什么呀?知道啥叫鸡同鸭讲、对牛弹琴么?你就好比是跟当兵的糙汉讨论文学上的心灵鸡汤,你说什么都没用,对方层次没到没办法的。 你从他们的回帖里还没看出来么?他们评判东西的好坏,很大程 ...
原帖由 mushroom 于 2012-12-30 20:10 发表 游戏提供体验。大众化的游戏要提供尽可能多的人觉得好的体验,小众化的游戏提供少数人觉得好的体验。某些游戏提供的体验从来没有被证实过是有人觉得好的。 任何一个设计在满足某个人的时候都会排斥另一些人。没有 ...
原帖由 真忘私绵 于 2012-12-30 20:16 发表 posted by wap, platform: iPhone -再有,小品是小品没错,但这游戏要卖1.99我绝对不黑 那个帖子里只有你一个人在说这个游戏卖1.99你就不喷了,我想帮你实现愿望难道不好吗? 或者你帮我实现一个愿望吧,我的 ...
原帖由 真忘私绵 于 2012-12-30 20:29 发表 posted by wap, platform: iPhone 这个,你又重复了一次你的观点-你只要看价格就知道一款断游戏是否值得玩。 那的确是没什么好说的了。 我对之前对你不敬的言语道歉。
原帖由 重装高达 于 2012-12-30 20:26 发表 就你这层次,确实也只能理解到这样了,偷换概念的太生硬了,玩游戏和玩旅游这两个载体都能硬扯到一块,你那水平哟………… 我能在这个游戏里体会到一些感悟,而这游戏能凭这些感悟和体会得到大奖,说明这些事情 ...
原帖由 重装高达 于 2012-12-30 20:34 发表 散了吧散了吧,跟你说这是浪费时间,跟只停留在物质层面的人谈什么精神层面呢,只会拿买东西来做比喻的人,和他有什么可谈的,多幼稚的人哪.
原帖由 kawasumi 于 2012-12-30 20:39 发表 我吐了,还敢吹什么心灵鸡汤,是不是今年索索没什么SCE出品的游戏好玩,所以集中吹牛逼这个游戏 玩个破小游戏这么优越 这游戏没有 去月球 这么感人? 有没有ME系列这宏大? 有没有辐射系列的深度? ...
原帖由 killmesoftly 于 2012-12-30 20:39 发表 posted by wap, platform: GALAXY NOTE II 神了,这游戏实际上和什么出门旅游带来的体验没什么重合,居然和让人买张机票出门 另外回某楼,在广东的话,豆腐脑的正常状态是甜的,咸的豆腐脑在那里才是不正常
原帖由 重装高达 于 2012-12-30 20:46 发表 不用什么”谢谢“这种假惺惺的词做结尾,我没什么可让你谢的。我从始至终都是说,同样一个载体,我能体会到的东西你体会不到,这就是区别,别东拉西扯其他的东西,什么童年、人生、经历我一个词都没提到过,我这些 ...