元始天尊
古旧游戏迷
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原帖由 youngwilly 于 2011-2-19 15:39 发表 举些例子吧
原帖由 lyt777 于 2011-2-19 16:29 发表 萝卜我只能说你模拟器认知不过关,MAME存在于世最基本也是最颠扑不破的一条铁律就是:100%模拟,无论这个100%模拟是以多么夸张的硬件配置为代价实现的。 至于模拟效果,ZSNES模拟SFC的效果并非最完美,它确实 ...
原帖由 lyt777 于 2011-2-19 16:59 发表 请注意LZ的原帖:是有人说实机效果好在先。
原帖由 维加 于 2011-2-19 22:27 发表 md的模拟器没一个把声音模拟完善了的,电脑上模拟的比实机差多了
原帖由 OpEth 于 2011-2-19 22:51 发表 FC、SFC用土星手柄都强过原机,360手柄也比N64手柄强,NGC手柄可以用转接器连到pc玩,也可以用360或PS3手柄玩,至于手感哪个好,这个见仁见智了,至于WII,横握的游戏用土星手柄可以搞定,方向键手感绝对超wii真机 ...
原帖由 OpEth 于 2011-2-19 23:08 发表 你以为这里就只有你玩过真机?又不是什么稀罕东西,当然了,sfc的真机俺是玩得少,确实当时这机器太贵,基本无缘得见,其他的机器当年没少玩,别的先不说了,就ps和ss那读盘速度,现在要俺玩真机,俺实在是无法接受 ...
原帖由 OpEth 于 2011-2-19 23:13 发表 RPG游戏根本无所谓键位排列,至于射击和动作游戏,常用的动作键一般也就两个,辅助键无所谓位置,土星手柄下面的三个键基本可以满足大部分动作和射击游戏的要求。。。。。
原帖由 OpEth 于 2011-2-19 23:14 发表 前面有人让你举实例,你半天说不出一个来,好歹你也把具体的差别说出来让大家分析分析嘛。。。。。
原帖由 OpEth 于 2011-2-19 23:25 发表 你确定你是用同样的手柄玩的?如果你pc上涌的不是sfc手柄,那就不用把这个问题提出来了,不同的手柄键程不一样,手感差异很大。。。。。
原帖由 OpEth 于 2011-2-19 23:27 发表 sfc上有几个游戏经常需要几个键一起按的?反正俺常玩的魂斗罗没觉得有任何问题,当然土星的按键是有些问题,但和王道的方向键比起来这些问题可以忽略,sfc的方向键和土星根本不是一个档次的东西。。。。。 街 ...
原帖由 OpEth 于 2011-2-19 23:36 发表 俺只知道如果fc模拟器可以把fc射频线的雪花点干扰也模拟出来的话,俺一定会把这个选项关掉。。。。。 玩老游戏的无非两种人,一种人是怀旧为了找寻过去的记忆,一种人是真的喜欢玩这个游戏,俺觉得你是前者,俺 ...