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有没有人觉得马银很傻的。操作也好,视角也好。

想在23号马银2出来之前把马银完美的,结果用路易基玩的时候被彻底恶心到了。
关卡设计还不错,但是方向的设定感觉问题非常严重啊。
有的地图或区域视角固定不能调整就够恶心的了,偏偏方向有时候还不正,明明直直的横着一条路,方向键歪到左,走的却是斜的,走两步就得调整方向的设定太让人不爽了啊。
还有圆形的小星球上的视角和操作,UFO形状的小星球上的视角和操作,算了我都不想说了,绝对噩梦啊,爽快度大打折扣,我两百多星了到现在还没琢磨透方向到底该往哪个方向打、什么时候打。


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引用:
原帖由 FLYERFONE 于 2010-5-17 08:08 发表
除了游泳有点恶心外,其他没什么问题啊
嗯嗯,我把这个给忘了。游泳也很恶心人的说。
楼上几位说操作绝赞的,你们能一次就成功的按出三连跳吗?往前走两步视角就变化了,方向也变了,根本走不了直线。



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引用:
原帖由 Leny 于 2010-5-17 10:25 发表
说起来,我觉得战神的视角和操作有时候更让我抓狂呢……
MARIO 处理得我觉得是非常好的,不能说完美,有时候你会问候制作人,但不一定是视角带来的,MARIO作为ACT本身的难度摆在那里,一边摔手柄一边前进的快感~~
不错,昨晚有两次差一点点就摔手柄了,上论坛发发帖子又跑去玩了...我没救了。


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在别的地方看到的岩田和宫本的访谈对话:
 
引用:
宫本:就像这次《超级马里奥银河2》的名字,首先希望能够让玩过前作的玩家感到乐趣,因为这次的3D动作游戏为了有很多必须要记住的东西,所以游戏序盘的教学很多。教学模式对于初学者来说很方便,但是对于已经知道操作的人来说就有些麻烦。

  岩田:我也想说,“操作我都明白,赶紧让我玩吧。”。

  宫本:是这样。但是,如果这样的话是不行的。

  岩田:这总是感觉很矛盾。

  宫本:嗯,这是每次做新的《马里奥》都很矛盾的地方。对于玩过前作的人来说,希望可以立刻玩到游戏,所以对于想看教学模式的人来说,提示电视的形式会控制在最小限度内。所以最终变成了一开始就可以全心投入的游戏。而且与前作相比,游戏长度增加了20%,是相当有份量的游戏。我自己一个人就玩到深夜了,还一边拍桌子,一边大叫。

  岩田:诶,真是想见识一下(笑)。

  宫本:(笑)。嗯,这是失败了还会想多挑战一次的,内容扎实的游戏。所以对于挑战极限的人来说,是很有嚼头的一款的游戏。但是,对于初学者来说,“马里奥”的感觉,这和之前一样没有变,可以感受到奇妙世界的乐趣。比如说,马里奥在比较小的球面上跳跃的时候,球的周围都在咕噜咕噜的转。
哈哈,宫本茂也恼得要摔机了。
话说马银2竟然附送DVD,真是稀奇啊。越来越期待了。
我马银1目前233星...

[ 本帖最后由 vyou 于 2010-5-17 22:58 编辑 ]

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马银1我刚刚也完美了。盯屏幕盯的眼都充血了。
静候马银2。

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