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» 哎, 试了下暗黑之魂, 果然很不对口味.
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[业评]
哎, 试了下暗黑之魂, 果然很不对口味.
kukutiti
混世魔头
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发表于 2011-10-30 13:44
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耐力值的设定把这个系列的难度提高了N倍,当然,平衡性和耐玩度也提高了N倍。
这也就是为神马画面比它好,手感比它好的AR在其面前黯然失色。
期待c社的龙之信条能够超越之。
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