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» 那由多轨迹非玩不可的AR。
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那由多轨迹非玩不可的AR。
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发表于 2016-1-7 21:48
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posted by wap, platform: Galaxy Note III
在日式ARPG基本绝见的今天,能玩到那由多轨迹,真得十分的幸运。
这个游戏初玩起来像是个小品类游戏,一玩进去保证你就停不下来了。
作为arpg游戏,最重要是就是动作成分。像以前的圣剑传说3虽然为经典,但它的动作方面的操作,我认为不能称为真正的ARPG,是披着AR外衣的RPG。
那由多轨迹这方面十分的合格,动作类操作非常得丰富。
首先武器方面虽然只有单手武器与双手武器,不同的装备,穿在身上有不同样式,不同的打击效果。但攻击的模式有很多种,这些攻击又会因为武器的不同,产生不再的效果。普通的按键连击,加上在攻关后得到的评价星星而学到的奥义。丰富的攻击手段,既有趣味性又有技巧性,打击感也非常爽快,让你在攻关中绝对不会无趣,
闪避也有两种,普通的直接按键,还可以结合跳,进行空中的闪避,还有防守等,在BOSS战中非常有用。
魔法各类也十分丰富,火,风,冰各种魔法效果区别很大,在对付一些难缠的敌人中有些很大的作用。
除此之外,
还有特技的设定,不仅是为了打开过关的障碍,还可以与动作操作结合起来,形成攻击和闪避,有的还要在BOSS战中必须得用上,十分有趣。
这些动作都能结合起来形成华丽的连击,还会随着连击次数的增加,产生出更多的附属特性,
而最多的200连击,因为手拙,没有打出来,我最多只打出80多的连击。
各种动作操作虽然比较多,但键位设置得十分合理,不会让你在攻关中手忙脚乱,如果这些动作、特技运用得好的话,各种无伤攻关应该不是梦想。
迷宫并不大,重复冒险的过程可能会很多。因为要收集水晶,宝箱,特殊的任务,比如限时过关,打到特定的敌人,打破一定数量的障碍物等等。还有支线的任务也会让你再次进入迷宫,却不会让你感到厌烦。每一块地图还能在解放仙人后,会实现季节的变化(有点像塞尔达大地之章),迷宫也发生变化,这样又可以冒险一次。迷宫的内容非常非常得丰富。
除了迷宫里面的任务要素,还有支线任务,料理的收集,博物馆的收集品,各种收集要素非常的繁多,要想完美通关还要进行二周目,三周目的攻关。
一个看似小品的游戏,竟然有这样多的游戏要素在其中,是掌机上难得的动作RPG的精品,不得不玩,非玩不可的游戏。
本帖最后由 我是我的马甲 于 2016-1-8 08:45 通过手机版编辑
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本帖最后由 我是我的马甲 于 2016-2-3 17:48 编辑
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发表于 2016-2-3 17:46
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顶上来,终于快通关了,20多个小时的攻关。要想完美还要二周目。
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