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[专题讨论] 《名将》第一关升天是什么原理?

版边BUG。在很多游戏程序里,画面左端与右端是相连的,上端与下端是相连的,有时候制作人有意无意地造成一些有趣的事情,比如某游戏里主角站在画面右端背对画面左端的BOSS连续攻击,竟然连续命中,另一游戏里主角被敌人抓住扔出去,从画面右端飞入,从画面左端飞出。


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FC双截龙3与GBA双截龙的飞离地球BUG可以说是无限的,至今无人能等到主角返回地球。

不知道制作人有没有给名将设置上限,毕竟无法排除主角不得已从空落下是玩家操作失误造成。



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引用:
原帖由 dejisae 于 2012-11-30 09:39 发表

求FC双截龙3的飞离地球BUG咋出?
在场景不同位置故意让埃及艳后的法力推上房顶,一定概率出现。


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引用:
原帖由 OpEth 于 2012-11-30 09:48 发表

上下端不是完全相连的关系,因为翻上来的时候翻了几屏,落下去的时候也是同样要落那么多屏才落得下去,说明机器是知道你翻了多高的。。。。。
一方面程序知道你攀了多高,另一方面,画面上下端相连,这两者不冲突吧。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2012-11-30 10:20 发表

翻上来的人物和原来的屏幕不在一层上。。。。。
那就要增加一个因素。
1,画面上下端相连;
2,程序知道你攀了多高;
3,程序把主角经过上下端通道进入的所有内容一样的画面编了号排了顺序,主角从哪儿来的,还回哪儿去。

印象中,那些改版的街霸2也是这样,俄罗斯大汉连续使用旋风拳升空了,在空中抓住对手螺旋打桩,也要连续经过数个画面,才重重蹾到地面。

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再提一个街机名将BUG,第8关铁叉Z无限倒退行走恶性BUG,有视频:

http://bbs.ffsky.com/showtopic-1691383.aspx

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