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[专题讨论] 当年第一个把老四强挑出来做成合卡的人肯定是个天才!

所谓老四强是特殊国情下的产物。
共同特点是主角极端脆弱、一触即死。
优势在于可以双人配合、死后原地复活。

虽然赤色要塞与绿色贝雷帽的日版是FDS版,
别忘了还有NES美版销往海外……
绿色贝雷帽的移植版非常多(AC/MSX/C64/FDS/NES/GBA/DS/360)。
国内赤色要塞与绿色贝雷帽大多是美版卡带,
所以不时有人跳出来问“赤色要塞”这个名字是怎么来的,
因为他们从来没见过日版。


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绿色贝雷帽第5关乱枪阵?BOSS战三个伞兵连续开枪?
是需要些运气,不敢保证100%一次成功。
我的战术是先从右下角往左走,可以避过几颗敌弹,
然后朝左跳引诱敌弹飞向空中,
等伞兵全部落地后,主角一直伏地就不用担心敌弹了。

[ 本帖最后由 refrain 于 2011-12-24 12:45 编辑 ]



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绿色兵团的红衣兵、黄衣兵的登场位置完全固定,背版搞定。普通兵有固定有随机,而且移动速度也随机,他们与红衣兵、黄衣兵一同登场有时会形成意外的危险,但也有办法对付,练习次数多了,见招拆招,随机应变,通关没问题。

近身肉搏战斗类型居然还是一触即死,这样的游戏还真不多见,主角的技能也不够华丽,很容易被人们认为是渣作……


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引用:
原帖由 Benthal 于 2012-4-21 21:39 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

绿色兵团手感太差,跳起来左右挥刀很有喜感。趴下跳起来挥刀的特技怎么出?
好像是先趴下出刀,再起跳。由于系统支持出刀瞬间起跳,同时不取消趴下出刀的动作,于是玩家就看到了有趣的景象。

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