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[专题讨论] 生化危机5到底那些地方不及4代?

5代就是个打枪游戏,4代情节设计的不错 环环相扣 代入感很强。


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原帖由 超越神的牛肉人 于 2012-5-31 16:12 发表

这还不是5那个屎逼操作搞的
要让敌人拿起枪就得让自己人物从蹩脚操作里面解放
所以6代跑动射击是必须的:D :D



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原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-6-4 22:55 发表
今天又迟到两年的通了另外一个DLC,就是5的前传。虽然短小,但确实精悍。真心希望未来的生化包含打枪与探索两种模式,交叉进行。
古堡P难度打威斯克点射要求技巧性很高 记忆犹新!


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花头?。熟悉后找时间差即可无伤 怪物都是慢动作的

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2012-6-5 00:14 发表
跑动射击也太扯了
又不是魂斗罗
腰际射击+瞄准射击的模式或者学DS直接把肉搏和射击都放RT,按LT就是射,不按就是打,举刀砍箱子这个真心烦人加傻逼
确实烦 还不如扔地上让人捡!

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原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-6-5 12:24 发表
我说的花头的意思是有些三角啊方块什么的调查,提示这里可以插东西,但最后我用机关把那个怪压死了然后拼完板上楼梯,那些提示三角方块什么的好象没什么情节?
你玩P难度就知道那是啥了。。

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