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玩了一下《最后的遗迹》,感觉这个系统是FF12的一个大进化

FF10的系统 很爽快 ,但是也有一个问题 ,当初我开始玩的时候,要打很多怪 ,,我就想,为什么要一刀一个的慢慢 砍,--因为每个怪的血都很少 ,很浪费时间

这样问题就来了 :玩家喜欢同时击倒大量的怪(好像无双),但是日式回合制又强迫你一次只能砍倒一个
FF12改进了一下,但是问题 是仍然存在 ,因为每个小怪,血值虽然少,可是仍旧浪费你一个行动点 ,类似暗黑破坏神中一下子消灭大量敌人的爽快感,似乎在日式回合制中找不到 解决的方法
《最后的遗迹》的系统其实是很不错的 ,虽然开始第一场战斗给人很混乱不堪的感觉,但是有很多创新的地方啊 ,玩家只需要输入很少的指令 ,电脑就开始自动的 军团对打了 ,感觉电脑军团的血量都是共享的??
缺点就是太过混乱 ,有的时候都分不清楚 到底是谁打的谁,取消等级制 这个很不好,没练级动力还叫RPG嘛


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忘记说了 ,我玩的是PC版,平均读盘时间是 15-20秒左右
感觉这个游戏比 BT还 损硬盘 !!



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