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256MB醒目,到底PS3能不能跑1080P

分辨率对显存的占用
http://www.pcpop.com/doc/0/137/137213_3.shtml
有兴趣可以看看
这里简单 评论一下 :
3DMark05 GT1显存使用情况
GT1是05占用显存最多的场景,就用它来测
1024×768
4AA16AF
占用了 159.89MB显存


1280×1024
4AA16AF
占用上升到了 180.77MB

1600×1200
4AA16AF
占了203.83MB


没有2000x1000分辨率的数据,不过从上面的数据 我们可以估算出来 ,在1080P下,256M显存是绝对够用的!!


必须考虑到游戏机体系上的优势,XBOX只有64M的混和显存+内存,但是却可以跑3dmark03级别的画面---3dmark03强制需要64M的显存
上面的数据是 PC来的,游戏机 显然会胜过PC


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我再补充一下 ,05下256M跑1080P是没问题的,但是跑06,1080P消耗的显存是超过256M的
就是说假如PS3等同PC环境 ,那么在
05画质下可以跑1080P,而06画质下就只能跑720P
但是这个是没考虑到优化 --只是windows环境下的数据

另外3DMARK是为了吃尽显卡机能的评测软件,普通游戏中应该不会用到 那么多特效和多边形

至于1080P下 性能对比720P降低了多少 ,没测过 。我估计是 降低了20%-30%的祯
大概就是 720P下同屏有100个敌人 ,上1080P的话,降低到 75人左右
至于 1080P的效果和720P差别有多大 ,请看过的同学来 解释



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