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[新闻] beyond3d 踢爆 GT5p 的 1080p 是假的!(由踢爆 Halo3 為 640p 的人證實)

引用:
原帖由 s7912 于 2007-10-21 11:00 发表
http://www.n4g.com/ps3/News-76181.aspx

GT5 Prologue works in 1280x1080 and uses PS3 upscaling trick - by repeating some pixels in anamorphic picture to 1920x1080. So 50% upscale.(It's actually less ...
LEVEL UP的测评来了。

作者:余生-坠(UPTEAM攻略组)

来源:levelup.cn

转载请注明以上信息



最强赛车游戏《GT5》的可操作试玩版终于来到我们面前。736MB的容量,包括7辆赛车和一条铃鹿赛道。
画面
        虽然看过太多次高清预告视频,但第一次看到可实际操作的游戏画面的感觉还是大大不同。
        最大的惊喜来自于本作中“《GT》系列”首次加入的车内视角,看到的车内环境是目前所有赛车游戏中最棒的,车体外壳造成的影子在握着方向盘的手臂上滑过的效果非常真实。





▲可以对比看一下^_^


        路面的贴图材质非常好,有很明显的经长时间多车辆驶过的磨损痕迹。但单从可以试玩的一条铃鹿赛道来看,环境的细节没有想象中的优秀,比起《GTHD》当然是好了很多,但观众还是很模糊的一片……
        光影效果和车辆也非常棒,“《GT》系列”的强项就是车辆的模拟,在回放中真的很难分辨这是游戏还是实际的赛车比赛。

音乐音效
        音效是不用质疑的。“《GT》系列”最强的就是真车采集的引擎声音。
        音乐还是以古典+流行音乐为主。试玩版还看不出太多区别。
操作手感
        手感一如既往,强调减速过弯,按惯例漂移在《GT》中不经过调整赛车或泥地路面的帮助的话是很难做出的,在试玩版中无法得知……但《GTHD》中的漂移模式不敢恭维。
        车辆驾驶的手感比《GT4》又有很大的进步。体现在升降档的感觉和撞车后车辆的反映上,这些很难描述清楚,只有实际体会过,并对系列有很深研究者才能体会出其中的差别吧。
另外在没有震动手柄的支持下,却能很奇妙地真切体会到车辆行驶的“震动”和“晃动”感……画面的操作感强的原因吧^_^
菜单
        最后不得不提的就是游戏的菜单非常漂亮。动态背景是工作人员维修车辆的画面,和之前的演示效果很接近,只是感觉工作人员的衣服的建模质量稍有下降,但整体效果还是非常棒的。
        从左到右依次是:比赛|更换车辆|用途不明的GT-TV|网络新闻|驾驶手册|设置。
        在设置菜单中已经加入了震动的选项。但不管是ON还是OFF都是没有效果的(废话一句)。



说了太多的“漂亮、棒”之类的赞美之词。说些不算游戏过失的小小失望吧。损毁系统仍旧没有加入。系统实现和厂商授权是外部问题,将制作重心放在车辆驾驶方面是制作人的想法。总之还是抱着最后的一丝希望,在正式版(非序章)中加入损毁系统吧……
总之……太强大了,绝对是最强的拟真赛车游戏!

所有图片均可以点击放大到1600分辨率















































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