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[新闻] 6轴手柄在《MGS4》里的戏份抽走了不少



据EGM的报道,小岛工作室的助理制作人Ryan Payton坦诚他们已将六轴手柄在《MGS4》里的戏份抽走了不少(比如操作MK.II机器人):

“我觉得这项功能被炒作得太厉害了,其实它只能算是索尼针对Wii遥控棒的回应。少量应用会让人觉得有趣,时间长了估计没人会受得了,因此我们只是在个别场景用一下,给玩家带来些乐趣,这就是我们在《MGS4》里应用六轴姿态感应的指导原则。”



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