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克里斯遭遇前所未有的危机,《BIOHAZARD5》白昼中的恐怖!!

CAPCOM日前公布开发中的PS3/XBOX360恐怖游戏大作《生化危机5》最新游戏画面,而透过全新的3D引擎 [Frameswork] 的加持,《生化危机5》的整体画面表现大幅进化,尤其在光影表现更是惊人。另外根据游戏制作人  竹内润  的说法,这次《生化危机5》将不同于前几代作品都以阴暗恐怖的环境来营造恐惧气氛,相反的这次公布的《生化危机5》场景都是白昼强光下的环境,但是衰败凋零的数杀气氛却让人不寒而傈,这种来自白昼中的恐怖正是《生化危机5》想表现前所未见的新手法。

竹内润表示。以往的恐怖游戏为了呈现游戏中压抑的恐惧气氛,大多以阴暗的场景、低沉的音乐搭配突如其来的吓人声音来制造恐惧。不过这种传统恐怖游戏的手法也渐渐不能吸引玩家了,所以这次《生化危机5》也跳脱出旧有想法,谁说光天化日之下就不能营造恐怖?因此这次《生化危机5》把舞台移到了非洲的偏远村落,在光天化日的环境但却搭配周遭死气沉沉的气氛,而且非洲原住民们发狂的攻击,敏捷的速度加上群体围攻效果,带来的恐怖压力绝对超越前几代游戏,这就是白昼中的恐怖,而且更让人喘不过气来。

这次《生化危机5》故事设定在一代的10年后,原本造成《生化危机》系列恐怖事件的元凶 [安布雷拉公司] 早已瓦解多年,而游戏男主角  克里斯  则是贯穿整个《生化危机》系列的主轴,10年的时间也让他从一个菜鸟探员变成壮硕又带点忧郁的高手,并奉命其前往非洲每个偏僻村落查探居民集体疯狂的原因,而在这个破落的小村  克里斯 将遭遇前所未有的危机,这些发狂但还具备高智能的非洲原住民,将以远高于僵尸的攻击力与行动力蜂拥而来,而属于《生化危机5》的全新恐怖也就此展开。








[ 本帖最后由 cangying 于 2007-7-29 07:30 编辑 ]


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