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XB360版《VR战士5》画面公布,PS3/XB360版对比图

记者(R-TYPE报道)

PS3版《VR战士5》已经在今年二月推出,并得到市场不错的回应,按照规划XBOX360版《VR战士5》预计2007年夏天推出,而首批开发中的游戏画面也曝光了。根据SEGA的规划,不管PS3版与XBOX360版,都是以2006年推出的大型电玩版本为基础进行移植,所以在正常的情况下,两个版本的表现应该在伯仲之间,就目前公布的画面看也是如此。

而当初PS3版因为硬体架构与LINDBERGH机板都采用NVIDIA提供的绘图圆晶片,所以移植完成度非常高,几乎把大型电玩版的画面原封不动移植到PS3上,玩家也对PS3版《VR战士5》的移植完成度很满意,不过PS3的记忆体(256MB+256MB)比起大型电玩机板的2GB记忆体差距甚大,所以PS3版《VR战士5》的锯齿情况严重些,是比较可惜的地方,下面几张画面是两个版本的对比图可供参考。

而这次新公布的XBOX360版《VR战士5》画面来看,因为XBOX360采用的统一记忆体架构,以及绘图圆晶片 [C1]内嵌10MB记忆体带来的频宽优势,所以在记忆体调度与频宽使用上比PS3更来得便利,所以SEGA也很直接表示XBOX360版《VR战士5》可以开启反锯齿功能(PS3版本没有),另外还有XBOX360版也会调整电脑AI上的一些细节,电脑AI也会比PS3版的更灵活(因为XBOX360整数运算能力比PS3强,而电脑AI的计算仰赖整数运算),以及会提供XBOX LIVE网络服务 (下载资料、上传排名。。。等),内容更为丰富。


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[ 本帖最后由 cangying 于 2007-5-3 06:32 编辑 ]


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