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XBOX360《贺胥黎》(HUXLEY)画面再进化
cangying
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发表于 2007-3-23 08:03
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记者(WING报道)
韩国网禅表示,他们开发中的PC/XBOX360跨平台连线MMO射击游戏《HUXLEY》开发一切顺利,预计2007年底正式推出,而这款允许PC—XBOX360跨平台连线射击对战的万人连线射击游戏也公布多张新画面。
《HUXLEY》是一款使用UNREAL ENGINE 3。0引擎开发的新世代MMO FPS射击游戏,在2005年刚公布时就标榜着跨平台发展。而且游戏开发一开始就标榜着跨平台的连线对战,尤其微软WINDOWS VISTA系统上市后,未来会有更多游戏支援PC—XBOX360的跨平台连线对战,而《HUXLEY》不光只有如此,甚至还标榜万人连线的MMO游戏方式进行,整体规模更庞大。
《HUXLEY》游戏内容主要分为单机模式与网络连线模式,在单机模式中玩家可以经历大概总数超过30小时的任务剧情,不过到了网络连线模式时则有一个串联全体伺服器的庞大虚拟世界,加上导入次时代物理运算引擎[NOVODEX],在理想的情况下可允许同时5000位玩家连线,然后玩家再来可以组队开房间进行对战,而网禅希望游戏完成时能够达到100人对100人的连线对战。
另外在画面表现上,《HUXLEY》因为采用UE3。0引擎,画面表现优异自然不在话下。但可能同时使用UE3。0引擎开发的《战争机器》给玩家们太大冲击,让制作小组更精益求精的强化《HUXLEY》的画面,尤其在光影表现与贴图细腻度。或许《HUXLEY》的画面精细度还不足以跟《战争机器》媲美,但要记住《战争机器》一个画面的人数不会太多,但《HUXLEY》可是最多可能同时200人在画面上,能有这样的画面精细度其实已经很了不起咧!!
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