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[WE] 也来写个2010测评.......

这就是卖的太好的游戏的杯具
太在乎light user的感受了
我一朋友只会用德罗巴强行突突突,居然跟我说实况就是考操作……为了迎合这种“大众”玩家,我们很可能近几年看不到符合老球迷老玩家美学的实况了


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引用:
原帖由 mushroom 于 2009-10-22 10:57 发表
缺点
1. 游戏节奏过快,离乒乓球之差一点了
2. 传球速度过快(非100%)
3. 射门速度过快,准确率太高

优点
1. 单人带球突破不能
2. 战术设定更有战术的感觉,攻防不能2全还是有点感觉

说和09差不多的都怎 ...
卧槽,这贴把蘑菇主ID钓出来了,我不去主区不知道状况,但能在体育区看到这个久违的ID神了!



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昨天打了一晚上,我来说说感觉
优点:
1. 新的战术设置有点意思,对球场上的空间概念作出了新的定义。如果能够发展的好,以后也许可以实现平时大家经常听到的诸如“三条线挤得很紧”、“前后场脱节”、“有层次的防守”等等话题
2. 正面过人好像不是那么容易了,虽然边路一路挤过去还是相当容易,但是像上一作梅西一路从中路杀到禁区里的事情估计比较难了。另外惯性好像更重了,跟FIFA的惯性感觉相比还是不舒服,但这次的惯性好像能一定程度抑制高速运动中的出球和射门。尤其是射门准备时间变长,使得高速突破以后暴射的难度加大。
3. 挑传依然无赖,但是挑传的准确性好像下降一些了,配合门将出击和阵型调整以及造越位还是可以一定程度克制的
4. 取消了球员多个位置适应性的设定,无耻的抄袭了FIFA改变球员位置直接影响球员数值的做法
5. 音乐很好听,比前几作好听多了。但跟FIFA这种财大气粗直接用billboard top红歌的还是不能比

缺点:
1. 蘑菇说的对,这tm是乒乓球的节奏
2. 狗逼的引擎,纱布的动作,球的物理效果很莫名其妙,经常朝不可思议的方向飞出去
3. 纱布AI,尤其是守门员,感觉射精高的人只要闷一脚基本都能进,小角度破门和禁区外大力低射都能随便进。后卫的站位还是很奇怪,补位换位那叫一个乱。虽然能保证每个位置上都有人,但经常出现中卫补到边上去边后卫主动收缩到中路的本末倒置情况,不知道是不是设定的问题

总结:
不是革命性的一作,但是可以玩玩,至少比09好。


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