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【原创:重磅出击】Inception一周目不完全大解析(长文)

第一部分:Inception的世界观
第0层:        现实世界
【关键词】:
Sharing dream:美国军方开发出可以将他人意识联入做梦者梦境的设备。
Kick:唤醒,在现实世界将睡梦中的人摔倒或其他剧烈失去平衡的动作以将其从梦境中唤回的行为。
Drug:药剂,可以使做梦者熟睡。强力的药剂可以使梦者进入更深层的梦境,并使梦境本身更稳定从而不容易被唤醒。
【法则】:
a. 在第0层实施Kick可以带回第1层的梦者,但无法直接从第0层直接Kick处于多层梦境的梦者。
b. 在没有Kick的情况下梦者将自然醒来或在药剂失效情况下醒来。

第1层:浅层梦境
【关键词】:
Dream:梦境,人脑在清醒时通常只发挥了一部分的功能,而进入梦境后能发挥近乎100%的功能,而梦境本身是梦者在现实世界的体验的一种投射。由于梦境中人脑处于高速运转的状态,因此梦境中的时间比现实世界更漫长。通常梦境中的1小时相当于现实中的10分钟,即6倍差异。
The Marker:梦主/目标,被盗梦的对象。
The Extractor:盗梦者,通过联入他人梦境以窃取掩埋在梦主内心深处的秘密情报。盗梦者和其伙伴受过专业的训练,熟知梦境和联梦的各种规则,另外他们通常都具有强大的精神分析学知识。
The Point Man:副手,盗梦者的伙伴,协助盗梦者在梦境中的行动。
The Architect:筑梦师,具有构建梦境能力的人,通过联入他人的梦境,筑梦师可以在其他人的梦境中构筑一个迷宫中以达到欺诈的效果。
Maze:迷宫,筑梦师改造以后的梦境,其实际结构相当于一个迷宫。
The Chemist:药剂师,即擅长制作药剂的人。
The Forger:伪装者,拥有模仿他人动作、神态甚至笔迹的特殊人才。在特定的盗梦行动中用以伪装成目标的熟人以达到欺诈的效果。
The Tourist:访客,未受过训练而进入梦境的人。
The Projection:梦主潜意识在梦境中的投射,对梦主有自发的保护意识,会对介入梦境的其他意识体进行攻击。Projection不会攻击梦主,只会攻击闯入梦主梦境的其他人。梦主自身无法控制投射在梦境中的行为,既不能命令也不能制止Projection的攻击行为。不仅是梦主,盗梦者自己的意识在梦境中也会有各种类型的投射。外界即上一层对梦者的各类刺激,比如浸水、电击等等会以另一种形态即时投射到下一层梦境中。
The Shade:盗梦者极深极强的潜意识投射到梦境中产生的人形Projection。
Totem:图腾,进入梦境的人持有的道具。通常是小物件。此物件为持有者独有的器物,其状态的不同能帮助持有者分辨自己是在梦中还是在现实中。
【法则】:
a. 第1层梦境非常不稳定。梦者很容易醒来。
b. 强力药剂可以使第1层的梦境更为稳定,不易醒来。同时强力药剂更可以使梦境中的时间变得更漫长。极限情况下可以从原先的6倍差异变成20多倍。
c. Kick,唤醒:
        c1. 梦者醒来则梦境本身会崩塌,所有进入梦中的意识自动被Kick。
        c2. 在第1层中可以进行不同于第0层的另一种kick,即让自己在梦中被杀,如此可以被Kick到第0层,即醒来。
        c3. 极端情况下如果药剂的效力过强,服用者无法在梦境中进行主动Kick,即便在第1层被杀依然不会回到第0层,而是直接堕入Limbo即意识边缘。
        c4. 在第1层可以对进入第2层的梦者进行Kick,但只能将其带回第1层。无法隔层对大于2的层面进行Kick。Kick的方法和第0层相同。
        c5. Kick失败,通常是对梦者的摔打冲击力不够造成的。

d. Extraction,盗梦的基本原则:
        d1. 实施盗梦通常需要一名盗梦者,一名副手,一名筑梦师和一名第0层的配合者。配合者的职能是在第0层开启联梦设备,并定好时限。或者在必要的时候对入梦者实施第0层的Kick。除非进入危险的多层梦境否则一般药剂师并不亲自联入梦境;只有在复杂的盗梦行动中才会用到伪装者。通常不允许带未受专业训练的访客进入梦境。
        d2. 实施盗梦的梦境通常是目标的梦境,但也可以将目标联入其他人的梦境来实施盗窃。
        d3. 筑梦师构筑的迷宫里通常会有一个“安全”的场所,比如保险柜、监狱、银行金库等等,而目标进入梦境后会不由自主把意识中需要保密的信息置于该“安全场所”中。而盗梦者就会以此为目标进行偷盗。
        d4. 筑梦师构筑的迷宫里通常还有有一个看似无限的“死循环”,这可以帮助盗梦者逃脱梦境中的种种危险。
        d5. 如果筑梦师对梦境的设计和现实中梦主或者盗梦者所了解的环境过于相似、细节过于丰富会导致梦境中的人下意识的将身边的环境和现实生活进行比对由此可能使其意识到自己在做梦从而导致梦醒。
        d6. 由于d5的原因,筑梦师的一个禁忌是用梦境来复制自己的记忆
        d7. 同样由于d5的原因,一般筑梦师不会将迷宫的细节透露给盗梦者,以防止其过于了解迷宫而在梦中产生不必要的干扰。
        d8. 如果筑梦师对迷宫的设计过于离奇,或者在已设好的迷宫中实施剧烈的变动,例如改变梦境中的物理规则,也会使梦主意识到自己在做梦从而导致梦醒。

第2层:深层梦境
【关键词】:
Going Deeper:深层梦境,即梦中梦。通过联梦的设备在梦境中使意识进入另一层梦境。梦中梦既可以是第1层梦主自己更深的梦境也可以是梦境中其他人的梦,多层嵌套反复嫁接都是可以的。
【法则】:
a. 梦境层次越深则越难稳定,就像逐渐垒高的砖头一样,只要有一点点风吹草动就可以使梦境崩塌。
b. 要稳定的进入深层梦境必须依靠强力的药剂。每深入一层梦境其时间流逝的缓慢程度是上一层的平方,即第1层6倍,第2层36倍。而在强力药剂作用下,第0层的10小时可以在第二层里变成6个月而第3层里更是可以达到10年之久。
c. Kick,唤醒:
        c1. 通常情况下可以在第2层进行主动Kick,即让自己被杀死以回到第1层。
        c2. 极端情况下在药剂效力过于强大以至于服用者无法在梦境中进行主动Kick,如果被杀不会回到第1层,而是直接堕入Limbo即意识边缘。
        c2. 第2层可以对第3层进行Kick,但无法隔层对大于3的层面进行Kick。
        c3. 同步连环Kick:即在第2层对进入第3层的人进行Kick,同时在第1层对进入第2层的人进行Kick。同步连环Kick需要在每一层至少留一名成员以便发动Kick。
        c4. 由于各层时间流逝速度不同,为了确保Kick同时发生通常采取的手段是给所有人听一样的音乐,音乐会通过意识投射到下一层梦境中,根据节拍来确定发动Kick的那一刻。
d. Extraction,盗梦的基本原则:
        d1. Mr. Charles,查尔斯先生战术,男主角Cobb擅长的一种极端战术。即在深层梦境中故意告诉目标关于盗梦的背景知识。简单说就是欲擒故纵的战术。该战术非常危险,非常容易使梦主意识到自己在做梦。但是该战术的奇效可以诱使梦主主动交待秘密信息的所在或者主动进入下一层梦境。
        d2. 通常的盗梦行动以到达第2层为止。

第3层:更深层的梦境
【关键词】:
Inception:植入,即人为的在梦主的意识深处植入一个本不属于他的想法,梦主醒来之后自动认为该想法源于自己本意。尽管植入的想法往往是非常简单的,但由于植入了梦主意识的最深处,因此醒来后该想法会对梦主的思想、行为乃至整个人生产生不可估量的巨大影响。
【法则】:
a. 第3层梦境已经极其接近人意识的核心,其结构更简单,而不像浅层梦境直接反映梦者周遭生活的环境。到达第3层往往是较为抽象的世界。
b. 只有极其罕见的超强力药物才能使人稳定的进入第3层。其时间流逝更慢。
c. Kick,唤醒:
        c1. 由于介入梦境过深,在第3层或更深层被杀必然直接堕入Limbo意识边缘。
        c2. 同步连环Kick在第3层也是可行的。
d. Extraction,盗梦的基本原则:
        d1. 除了主角Cobb夫妇之前没人到达过第3层或更深的梦境。
e. Inception,植入的基本原则:
        e1. 植入非常困难,是几乎不可能完成的任务。已知范围内只有Cobb实施过植入。
        e2. 植入的前提是至少进入第3层(或更深的梦境)
        e3. 由于a提到的原因,越是深层的梦境越是抽象,因此植入的想法不能过于复杂,只能是一个简单的概念。否则将无法植入成功。

第4层/第n层:Limbo 意识边缘
【关键词】:
Limbo:意识边缘。梦境的最深层。其实到底Limbo是第4层还是更深(第n层)的梦境目前说法比较乱。后面会有更详细的分析。
【法则】:
a. 除了在深层被杀或者服用超强力药剂后在梦中被杀这些被动进入Limbo的方式之外,经过专业训练的人可以主动进入Limbo,已知的人当中只有Cobb夫妇主动进入过Limbo。
b. Limbo内的时间近乎无限的漫长。
c. 由于Limbo里时间的漫长,堕入Limbo的人通常会迷失自我逐渐变老最后彻底迷失在意识的尽头。
d. 图腾可以帮助堕入Limbo的人意识到这是梦境,从而主动想要离开Limbo。
e. 因为Limbo离其他层面过于遥远,所以无法在其他层面对在Limbo的人进行Kick,原理近似于无法隔层Kick。但是可以在Limbo可以实施主动Kick以回到更浅层的梦境。

[ 本帖最后由 DeniumMKII 于 2010-9-4 21:21 编辑 ]


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第二部分:主要角色
Cobb:里奥纳多,已知最强的Extractor
Mal:马里昂·歌蒂,Cobb的妻子
Mile:爵士大人,Cobb的老师兼岳父,Mal的父亲,Ariadne的老师
Arthur:约瑟夫· 高登-列维特(和莎莫的500天里那个小帅哥),Cobb的Point Man
Ariadne:艾伦·佩姬,大学生,天才的Architect
Eames:就是摇滚黑帮里那个Gay男,强力Forger
Yusuf:大胡子拉美人,药剂师
Saito:渡边谦,日本巨富,Tourist
Fischer:西里安·莫菲(稻草人),富二代,最后那票行动的Marker
Browning:富二代的教父兼富二代他爹的左右手



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第三部分:剧情解析
开片
人物:Cobb和Saito
剧情:可以确定开篇发生在Limbo中,放到最后分析。
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Cobb vs. Saito 初战
人物:Cobb, Arthur,Mal(Shade),Saito和某废柴Architect
剧情:
Cobb一伙三人受雇去窃取大亨Saito脑中的商业机密。这是一个双重梦境。
第0层:新干线的车厢,有小p孩一名作为外部接应。
第1层:废柴Architect的梦境,故意制作成Saito包养情妇的房间,外部有大量Architect的Projection以营造一种紧张气氛。
第2层:Saito的梦境,日式的大楼
首先,Cobb在第2层里实施查尔斯先生战术,但失败
1. 让Saito以为第2层其实是现实世界
2. 向Saito透露盗梦的机理,并表示自己可以帮助Saito守住秘密,但前提是Saito先将秘密与自己分享。
3. 由Cobb自身意识创造出来的Mal出现,并问Cobb自己如果从高楼跳下去会会如何。此为伏笔,与之后Cobb所披露的Mal自杀情结相呼应。
4. Cobb偷到秘密文件,但最关键部分被Saito故意划去。
5. Saito不是等闲之辈,意识到这是梦境,梦境开始崩塌。Mal出现,杀死Arthur,Arthur被Kick回第1层。
6. 由于梦境崩塌,Saito在第1层自动醒来。
7. 在Saito醒来数秒后Arthur在第2层梦境尚未完全崩塌之前,在第1层把Cobb给Kick回来。
8. 在第1层,Cobb设的连环套目的在于即便第2层的查尔斯战术失败,仍然可以在第1层诱使Saito认为自己已经彻底回到现实世界从而进行再次盗梦。由于废柴Architect的失误(也可能是提前被Saito买通),Saito发现了地毯这个细节的错误从而意识到自己仍然在梦境中。地毯在这里的作用可以等同于Saito的图腾。
9. 战术败露,Architect主动退出梦境,梦境崩塌,同时大量Projection涌入攻击其他人。所有人先后被Kick回第0层,盗梦者一伙逃离,Saito醒来。
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Cobb vs. Ariadne 系列
第一次是单层梦境,梦主是Ariadne自己,Architect也她本人。Cobb主动告诉Ariadne这是梦境,Ariadne情绪波动,梦境崩塌。
第二次也是单层梦境,梦主是Cobb,Architect是Ariadne。她尝试在Cobb的梦境中进行筑梦,但由于Ariadne用了自己对巴黎的记忆来筑梦而Cobb恰好又对巴黎同样的地方也有深刻的记忆从而导致Cobb情绪产生波动。Mal出现,杀死Ariadne,Ariadne被Kick回第0层。
第三次依然是单层梦境,梦主是Cobb,而Architect是Cobb本人。Ariadne联入Cobb自己构筑的梦境,发现了他对Mal的执念。由此天才的Ariadne意识到Cobb情绪的不稳定以及可能对即将开始的任务的威胁。关于Cobb的这段梦境的内容其实全部是Cobb对Mal以及孩子们的记忆。电梯的不同楼层代表了不同的记忆内容,有Cobb离家之前的一瞬间,有Cobb和Mal在Limbo实施Kick所用到的火车,有Limbo中的Mal还有Mal自杀的场景。
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Cobb vs. Fischer,全片的核心
第0层:
现实世界的飞机,Saito买下了整个航空公司,乘务员是外应。Cobb成功麻醉Fischer,众人进入梦境。


第1层:雨天的纽约大街
首先,这是Fisher的梦境,大多数分析认为这一层是Yusuf的梦境,但我坚持认为这是Fischer的梦境理由下文有分析。当然如果是我错过了一些台词,而台词明确说出这是Yusuf的梦境那么就是我理解错误了。Architect是Ariadne,第1到3层的Architect都是Ariadne,后文不重复解释。
原计划是Cobb等人绑架Fischer,Eames假扮Browning获取Fischer信任同时激发Fischer对父亲的负面感情,最后引出密码、遗嘱、保险柜等一系列想法。

众人实际进入第1层以后发生的一些列突发事件:
1. Cobb的意识制造了火车。

2. Fischer实际上受过反盗梦的训练,其自我防卫意识制造了大量武装的Projection(此处大量的Projection证明该梦境应该是Fischer的。人形Projection应该是梦主独有,并且对梦主有强烈的保护意识。全剧中除了Cobb之外没有人可以在别人的梦境中制造出人形Projection。而Cobb能制造人形的原因在于:a.他的精神上有巨大的负罪感,也就是有非常强烈的潜意识,这种潜意识强大到可以影响他人梦境的地步;b.Cobb是所有人当中盗梦能力最强对梦境的规则掌握最多也可能是精神力最强的人。网上另一种说法是Yusuf的梦境,其最大的理由是下雨,但作为进入梦境的意识体,只要自己的意识够强烈也可以对梦境产生影响。Yusuf只是红酒喝太多想要撒尿而已,由此造成了Fischer的梦境中下雨也说得通。另两个例证是Eame的榴弹枪,这把枪显然是他靠意识做出来的;另外在Limbo里的雷电对应第3层起搏器对Fischer的电击,而Fischer显然不是Limbo梦境的主人。另外的证据就是Projection会试图阻隔梦主和侵入者,但是不会主动攻击梦主。而Yusuf同志一路被Projection轰的差点嗝儿屁,由此可见他不是梦境的主人。

3. Saito重伤濒死,由于药剂的缘故无法被Kick回第0层。

4. 众人决定继续进入下一层梦境,但必须加快速度,因为第1层当中Fischer的Projection太多,而众人将在这里待1周才会在第0层主动醒来,在此之前很可能众人已经被Projection全灭而集体堕入Limbo。

5. 进入下一层后Saito可以暂时利用时间流逝速度的差异得以延长生命。但其最终在第1层死去并堕入Limbo的事实无法更改。唯一的办法是Cobb在完成任务之后主动进入Limbo并将Saito带出来。Cobb指出届时Saito将在Limbo停留了太长的时间,尽管能被带回来但很可能回来以后记忆一片空白。

6. 众人决定进入下一层,留Yusuf继续开车逃避Projection,同时Yusuf将实施第1层的Kick。理论上所有各层的Kick并不一定需要同时发生,之所以设计了同步连环Kick的目的是为了尽量延长利用更深层梦境中的时间以完成植入的任务。

7. 第1层里的死循环点是中段升起的大桥。


第2层:巨大的宾馆内部
第2层仍然是Fischer的梦境,其理由很简单,还是Projection的问题。很多观点认为是Arthur的梦境,但是很明显Arthur和众多Projection有着一场大战,而根据规则(Cobb曾向Ariadne明确解释过)Projection只会攻击介入梦境的其他人而不是梦主本人。另外,原计划是Forger继续扮演Browning,但Fischer对Browning潜在的不信任直接在该层投射出另一个Browning。根据我之前的分析,除了梦主和Cobb之外,没有其他任何人可以在梦境中投射出人形。这样只能证明第2层仍然是Fischer的梦境。

进入第2层以后发生的一系列事件:

1. 为了赶时间,Cobb决定在第二层实施查尔斯先生战术并获得成功。Cobb成功的在Fischer心中营造了对Browning的怀疑,并且通过给Browning这Projection设套造成了Browning要绑架自己的认识。由此Cobb建议Fischer潜入Browning的梦境以其人之道还制其身。Fischer完全上当,主动同意进入下一层梦境。Fisher在于Cobb交谈时能够顺利接受盗梦的概念并曾经主动提出通过自杀来进行Kick都呼应了其曾经受过一定程度的反盗梦训练。

2. Arthur留在该层充当发动同步Kick的人手。原计划是将整个528房间的地板炸塌,通过摔落到下一层实现Kick。

3. Saito出现咳血情况,说明其在第1层已经生死一线。

4. 第2层的死循环是一处看似连续但有断点的楼梯。

第3层:雪原堡垒
第3层依旧是Fischer的梦境。有观点认为这是Eames的梦境,因为有Fischer的台词对Eames说你难道就不能把自己的梦做到海滩之类的地方么。但Eames不可能是梦的主人。最明显的一点就是在雪原的战斗中有大量的Eames和Projection对打的场面,其中不乏拳拳到肉的互殴。如前所述,Projection是不会攻击梦境主人的。另外,Fishcer之所以认为这是Eames的梦境是因为上了Cobb的圈套。Cobb有明确的台词说明他要让Fischer误以为自己在破解他人的梦境,从而实现让Fischer自己破解自己的梦境的效果。而这个效果是对Fischer植入假遗嘱的根本要诀。设想如果第3层不是Fischer最深层的意识,那么何来植入想法这一说呢?

进入第3层以后所发生的事件:

1. 第一次同步Kick失败。第1层的问题在于面包车撞击护栏的力度不够。但第1层仍然存在第2次Kick的机会,即面包车冲击水面的时刻。由于第1层车内的所有人处于自由落体的状态,其投射到第2层的效果就是第2层的世界出现失重。由此原先设计的第2层Kick也无法实施,因为失重状态下即便地板塌陷众人也不会掉落下去。Arthur想出的对应方法是将众人关进电梯,然后在近乎密闭的电梯井道内设置炸弹。炸弹爆炸以后井道内的空气急速膨胀,产生了类似于枪膛的效果,而电梯的轿箱就是子弹。井道内膨胀的空气将轿箱顶向另一头,直到轿箱“击中”井道的尽头产生巨大的冲击以形成Kick。这里一个值得商讨的问题在于,第1层发生的事件对第2层的物理规则产生了直接的影响,但对第3层的影响非常有限,仅仅是一次雪崩而已。这理论上好像有点说不通,因为相对于第3层的人来讲,他们在第2层的身体也处于漂浮失重状态,而且还被Arthur一会儿绑起来一会儿拖动,但这一切都没有对第3层的各人状态产生影响。

2. Mal出现,击毙Fischer,Fischer立刻堕入Limbo。由于Mal是Cobb产生的Shade而不是Fischer的Projection,因此她可以攻击Fischer。Cobb认为任务失败。Ariadne提议Cobb进入Limbo把Fischer带回来继续执行植入。

3. Cobb带Ariadne进入Limbo,Eames留下和Projection战斗,并在第3层进行Kick的准备。

4. 第3层的Saito也已经濒死。

第4层:Limbo
首先一个需要解决的问题是Cobb和Ariadne一起进入的究竟是第4层梦境,即Cobb的梦境还是直接进入了Limbo。目前网上两种说法都有。我的观点是Cobb带Ariadne进入了Limbo。关于Limbo的概念,片中并未给出一个非常严格的说明。以下是我的理解:

1. 进入Limbo的标志性画面是在海滩上醒来。而且一个值得注意的细节是“醒来”。在进入其他各层梦境的时候,我们可以发现所有人都是有意识的,是直接就出现在这一层而且所有人从第一秒开始就是清醒的。而片头Cobb在Limbo醒来,以及此处Ariadne醒来都是从一个类似昏迷的状态中惊醒。我的一个推断是Limbo的位置远远比第3层甚至第300、3000层都要深,要主动(注意,是主动,而不是被动被杀)进入Limbo必须经过一个超级漫长的过程。醒来这一动作便是寓意了进入Limbo之前的漫长过程。

2. Limbo和普通梦境不一样,Limbo没有固定的梦主。进入Limbo的意识体是相通的,可以各自相互影响。

3. Projection依然存在。Cobb在Limbo中只有一个Projection,那就是Mal,这和其他层面上人数众多的Projection形成一个反差。和Cobb初识Ariadne时第二次带她进入梦境是Cobb自身第1层梦境里众多的Projection也有反差。由此我可以认为Cobb最后带Ariadne进入的是Limbo而不是他各人的第4层梦。这里有一个小的疑点就是开头Saito的手下,他们应该是Saito在Limbo里的Projection,但貌似人数并不怎么少。

4. Limbo中人会变老。片头的Saito以及片尾Cobb回忆起来自己在Limbo中其实已经和Mal白头偕老过一次。这里有另一个疑点,就是Cobb在和Mal进行火车Kick的时候,镜头里的两人都是年轻的而不是老年。我的理解是:火车Kick镜头出现在Cobb想起自己变老之前。镜头的视角其实是Cobb的记忆。而Cobb记忆产生了错误,因为不记得自己在Limbo中变老但是仍然记得自己实施过Kick所以他脑海中Kick的情形是Cobb和Mal都还年轻。

5. Limbo无限漫长,没有图腾的情况下人会逐渐忘记自己在梦中,从而彻底迷失。而当初Mal是主动把自己的图腾藏起来,以使自己忘记身处梦境从而可以和Cobb近乎无限的厮守下去。图腾的作用在Limbo相当重要,当片头Cobb找到Saito时,Saito正是看到了Cobb的图腾才逐渐回忆起自己的过去。但这里的一个Bug是剧情交代过程中Cobb没有像Saito出示过自己的图腾,Saito是如何知道的,这是个问题。

6. Limbo里是可以主动进行Kick的,即自杀。通过Limbo的Kick理论上可以直接跳回上一层,即你从哪一层出发进入的Limbo你就跳回哪一层。这里就引出一个问题,那就是Fischer在第3层已经死了。有论点认为第3层Eames实施的电击才是对Fischer的Kick。我不这么认为。因为电击是无法激活死人的,不然直接在第1层对Saito进行电击就能把他Kick回来了。而如果Fischer没死也就不会进入Limbo。另外,Eames多次电击并没有带回Fischer,直到Fischer坠楼以后才回到第3层,由此可见电击并非Kick。电击的作用有两个,一个是给Limbo中的Cobb打信号,另一个是激活Fischer在第3层的所谓肉体。可以这么来比喻,Fischer在第3层的肉体死亡,即心脏停止跳动,而灵魂即意识被禁锢在Limbo。Cobb到Limbo救出Fischer的意识,Ariadne实施Kick使Fischer的意识飞回到第3层,但这还不足够,因为第3层的肉体还是死的,这就需要Eames实施电击,使得Fischer意识回到第3层肉体的一刹那心脏是在跳动的,从而达成使Fischer在第3层“复活”的目的。而由于Ariadne是跟随Cobb进入Limbo而不是被杀,所以她可以直接在Limbo实施Kick。那么又有一个问题来了:回忆中Cobb和Mal在Limbo实施火车Kick以后,下一个镜头是他们在第0层醒来。结尾处Saito和Cobb醒来的镜头也是第0层。Cobb和Saito为什么不像其他人一样一层一层被Kick回来?这个可以解释,因为无论第1~3层的梦境是Fischer的还是其他人的,他们都已经在Cobb和Saito之前完成了Kick,因此当Cobb和Saito在Limbo进行Kick的时候实质上第1~3层梦境已经崩塌而不存在了,所以他们可以直接就跳跃回第0层。而当Ariadne和Fischer在Limbo进行Kick的时候第1~3层梦境尚在,所以他们只能跳回自己来的地方,即第3层。Cobb和Mal直接跳到第0层的问题比较难以解释。我的猜测原因是Mal本身就是梦主,而她在Limbo中意识到这是梦境从而她的所有其他浅层梦境都同时崩塌了,因此他们可以直接跳跃到第0层。

7. Limbo中可以实施Inception。Cobb为了使Mal回到现实,对Mal实施了想法的植入。即她生活的世界是假的,她需要回到现实。方法就是找到Mal的图腾,并将其转起来。由于该想法植入过于深入,产生了副作用。也就是Mal回到第0层以后依然认为自己是在梦中,从而需要进行自杀Kick以回到真正的现实中去。由此造成了Mal的自杀。

Limbo中的剧情:
1. Cobb找到Mal,Mal挟持了Fischer并将他藏起来。为何Mal和Fischer在一起?所有层面上的Mal都是同一个Mal,这个Mal是Cobb自己潜意识创造的,她的行为有一贯的目的性,那就是使Cobb行动失败并使Cobb永远留在Limbo。Mal在第3层结果了Fischer其实等同于Mal直接将Fischer的意识从第3层劫持到了Limbo。

2. Cobb和Mal做交易,自己留下,Mal放走Fischer。

3. Ariadne找到Fischer并将其Kick会第3层

4. Fischer在第3层攻破自己的心灵堡垒,进入病房。其父亲是Fischer的Projection。由于之前Cobb一系列的安排,Fischer已经产生了自己不能简单重复父亲老路的想法,而保险柜中的遗嘱和风车则是最后一根稻草。

5. Cobb终于在Limbo中回忆起自己曾经和Mal白头偕老,并且清楚的分辨出自己会制造出Mal的原因是无限的负罪感。此刻Cobb已经解开了心结,决心抛开过去回到现实。Mal刺伤Cobb,Ariadne击毙Mal。
6. Ariadne自己实施Kick回到第3层。于此同时面包车在第1层落水而第2层的电梯也正好爆炸,同步连环Kick发动。Fischer,Eames,Arthur和Ariadne被Kick回第1层。此时Fischer已经彻底接受自己要重新开始一番事业的想法并打算拆分公司,对Fischer的Inception至此已经完成。这里的一个问题在于,按照先前的设定,由于药力的关系这批人此刻依然无法在第0层醒来,他们仍然需要在第1层待将近1周的时间,而Fischer的Projection们仍旧是个威胁。那么他们是如果躲过这一劫的呢?我认为合理的解释是Fischer本身已经情绪平稳。之前刚进入第1层的时候并没有武装型Projection,,Fischer被绑架受到惊吓后的自卫意识产生了这些武装型Projection。而Inception成功以后Fischer一方面情绪平稳,另一方面已经视Arthur一伙为同伴,潜意识里的敌意消除。因此武装型Projection不再出现,只有普通的Projection,众人在平静中度过了剩下的时间。

7. Cobb继续留在Limbo,找到Saito。由于图腾的作用,Cobb和Saito想起现实,双双进行Kick回到第0层。此刻航班已降落。由于Cobb在Limbo中的提醒,Saito记住了自己的承诺并实践之。Cobb的罪名被消除,终于回家和孩子团聚。这里的一个问题是Cobb如何找到的Saito? Cobb之前在Limbo的镜头是和Mal的Projection相拥而泣,但影片一开头,Cobb还是昏睡在潮水中而且睡的很沉,被Saito的守卫所唤醒。这两段之间如何衔接?相关联的一个问题就是Cobb找到Saito的时候Saito已经是老头状态了,而Cobb依然是年轻状态,这如何解释?我的理解是,Fischer被Mal所杀,因此他和Mal是紧密联系在一起的,Cobb要找到Fischer很简单,只要凭感觉找到Mal就行了。而Saito则是被和Cobb毫无关系的Fischer的Projection杀死,因此Cobb并不知道如何找到Saito。可以想象Cobb花了相当的长的时间去寻找Saito。但为什么Saito变老了而Cobb没有呢?网络上一种讲法是5层论。Cobb救Fischer的情节发生在他自己的梦境(第4层)而非Limbo(第5层),因此Cobb从该层继续往下探索了很久才进入Limbo并找到了Saito。而这段时间里Limbo已经是沧海桑田。这种理论完美的解释了开篇Cobb躺在海滩上的样子和Saito变老的原因。但这种理论的三个硬伤在于:a. 无法解释为什么Fischer会出现在Cobb的第4层梦境;按道理Fischer已经在第3层死去,应该进入Limbo;b. 由于强力药剂的作用,在普通梦境里无法通过自杀来实现Kick,而Fischer和Ariadne都成功的通过坠楼实现了Kick;c. Projection不会攻击梦的主人,但是Mal刺伤了Cobb。这三处矛盾说明Cobb救Fischer的地方不是他的第4层梦境而是Limbo本身。那么究竟造成Cobb和Saito年龄差距的原因在哪里呢?我认为剧情没有给出直接的证据。我的一个猜测是Limbo不是一个平面结构,Limbo类似多元宇宙,各人的梦境有各自的平面领域。每个平面领域中时间是线性的,无数个领域平行的存在于Limbo当中。有类似虫洞的通路可以从一个领域跳跃到另一个领域。Cobb使用了这种虫洞从而达到了Saito在Limbo中的领域,在这种穿越过程中Cobb保持了年轻而Saito由于一直处于一个平面上因此时间不断流逝而变老。这也从一个侧面可以支持为什么其他梦境都有独立的主人,只要梦醒梦境就会崩塌而Limbo一直存在,因为永远都有人在做梦。

回到第0层:
1. 针对Fischer的Inception成功。
2. Saito打电话搞定了Cobb的入境问题。
3. Cobb回到家里和孩子团聚。

关于结局处的图腾,即陀螺:
有一个很流行的观点是陀螺不停,因此Cobb依然生活在梦中。或者说这是一个开放式结局。我的观点是这不是开放式结局,只是诺兰在结尾处摆的一个噱头而已。陀螺会停下来,诺兰只是在陀螺失去平衡的一刹那切掉了最后一个镜头。也就是说Cobb所处的是第0层真实世界。我的理由是:
1. 尽管镜头切的很快,但是明显可以看到陀螺已经失去了平衡,停下来只是时间的问题。而之前所有梦境中的陀螺其旋转的状态和现实世界是不同的,不仅仅是停不下来而已,而是一直保持绝对垂直的旋转没有任何偏斜。但结尾出明显陀螺开始朝一边倾斜。
2. 梦境只能是对现实的复制和投射。而现实中Cobb的记忆停留在孩子们的背影上。所有梦境中出现的孩子都只有背影,而结尾处孩子终于把脸转过来了。当然,这里的一个小bug是这两个孩子和Cobb记忆中相比似乎没有长大而Cobb离家至少有很长的一段时间了。不过影片并没有交代Cobb究竟离家多久,因此这个bug不算硬伤。

梦境论的一个延伸是认为整部影片都发生在梦中,Mal是唯一一个离开的人。主要论据在于:
1. 整部影片的世界观过于奇特,盗梦、控制全球能源的超级企业、无所不能的日本大亨,这个质疑出自Mal之口。但我认为Inception的世界观还没有荒诞到用一整个梦去解释的地步。人为干涉梦境、强力的黑社会老大以及富可敌国的超级企业这些案例在现实生活中都存在,电影只是艺术化的更进了一步而已。而且如果这一切只是一个梦境,那么诺兰费劲心思设计的一整套丝丝相扣的盗梦规则又有什么价值?简单说,我认为全部梦境说可以简单的解释一切,但是这是一种粗暴的理解。

2. 如果全片都是做梦,那么有一个问题是,前面各种提到的梦境规则是否还成立。如果不成立,那也无所谓Mal一个人离开梦境的说法。如果前文所提的规则都还成立,那么问题来了:梦境只能是做梦的人对现实世界所经历过的各种事情的投射,Architect能改变梦的结构甚至物理规则,但是没有任何一条规则指出,梦者或者Architect可以在梦中制造出自己从未谋面的陌生人。而片中显然Cobb过去没有见过Saito,Ariadne,Fischer和Browning。他是凭什么来创造这些人物的?另外,Projection是不会伤害梦的主人的,而Cobb全片一直受到各种攻击,这也说不过去。

3. 另外一些梦境说的证据我觉得有点杯弓蛇影。比如蒙巴萨追逐戏里面那条一头宽一头窄的小巷。更有甚者居然看出小巷是越变越窄的。恕我眼拙,我没看出墙在动。我看到的只是Cobb一开始正面走进去,发现宽度不够以后企图侧身穿过并最后成功了。至于Saito突然出现的接应则完全是戏剧效果的需要而已。另外Mal自杀的酒店的设置过于离奇的问题,难道Mal在房间对面多订一间房间是很难的事情吗?



结语:

Inception不是一部开天辟地的作品,其实电影发展了那么多年,基本上该玩过的前人都玩过了。因此周黎明之流的评论纯粹是说风凉话兼放屁。
我不认为Inception是逻辑上100%完美的片子,但是能在两个多小时的时间里从零开始构建精巧之极的世界观并做到最大限度的环环相扣,同时填塞进足够分量的精彩打斗和轻松笑料,还能完整的塑造一条主人公的感情脉络,如此作为,除了伟大两个字我想不出其他任何形容词了。
最后,这只是我看完一周目以后汇总的理解,应该还有很多遗漏的偏差。各位缓喷之。

最后的最后借用小老虎的一句话:I’m Nolan’s Biaaaaaaatch!!!

[ 本帖最后由 DeniumMKII 于 2010-9-4 21:23 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • biggun 激骚 +10 精品文章 2010-9-8 02:11

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占第4楼等二周目再来发感想。

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我承认,有些地方有脑补的成分。但是说实话,我觉得诺兰的剧本逻辑还真没有严密到每一个细节都可以完美的扣在一起的地步,充其量90%的东西可以对上。
当然,看第二遍是必须的,但我觉得不会改变重要的结论。

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劳资回来了,战了一下午的Vanquish,大汗淋漓中
首先我想表达的一点是:诺兰从来不是一个追求严丝合缝逻辑的导演。他的片子可以有非常多的呼应桥段以及双关语甚至是三关语但绝对没有做到100%严密。他的牛逼之处在于一气呵成的将巨大而复杂的世界观连同无数个细节贯穿到一个大众喜闻乐见的故事当中去。

OK,在S1和人讨论以后发现我的一个重大错误:我对梦主和Projection的规律的总结是错误的。
S1有人引用了一句台词,我不确定是准确的但是我大约记得有这么一段话的:
cobb-Yes.remeber,you are the dreamer,you built this world.i am the subject,my mind populates it.you can literlly talk to my subconscious.

也就是说,我1楼的规则总结里忽略了Cobb带Ariadne进入的第二个梦是Ariadne的梦,而Cobb作为 Subject在Ariadne的梦境里产生无数个Projection。由此可以解释后面所有各层的主人的问题。我很清楚影片对Yusuf、 Arthur以及Eames作为梦主有着诸多的暗示(应该说近乎明示了)。我之前一直纠结的一个原因在于为什么在最后的Inception行动中只有 Fischer会产生那么多Projection,因为我始终认为Projection是做梦的主人产生的意识投射。我当时怀疑为什么Fischer能产生Projection而作为梦的主人的各位为什么不会因为自我保护的潜意识来产生相对抗的Projection呢?
应该说是梦的主人只是提供了一个空间,仅此而已,里面可以什么都没有,而且必须什么 Projection都没有,这是为了让Subject更好的融入这个梦境,让Subject以为这就是自己的世界。Architect负责在这个空间里建造迷宫,而只有Subject被允许产生Projection。当然,怨念过于深重的Cobb是个特例。
根据这个想法,其实片子开头 Saito第一次和Cobb对峙的时候,第一层梦境里那堆黑哥们也是Saito的Projection。Cobb一伙是被Projection先杀死而被 Kick。Saito不会被自己的Projection杀死,他是意识到梦境从而梦境崩塌而醒来。所以Cobb一伙人比Saito先那么一小会儿醒来,能够逃离。

另外我觉得认为整部片子都是梦的说法太武断了。最绕不开的一个问题就是诸多角色的定位。如果说Arthur是Cobb的朋友还可能出现在他梦中,那么Saito,Fischer甚至是Fischer的教父Browning,这些人Cobb没有理由认识吧?至少全片没有给出任何暗示指出这些人Cobb曾经或者本来就认识。OK,请解释如何在梦中想象并制造自己根本不认识的人?片子当中所有的规则解释都没有指出这一条的可行性。

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引用:
原帖由 Pele 于 2010-9-6 09:02 发表
我不同意所谓现实世界是梦境的观点,因为这会让电影变得一点意义都没有
然则这点事实上是无法证明的,你没办法反证其不合理性
问题还是在于你是否承认片子里关于梦境各种规则。如果你承认梦境的规则,那么很容易反证:
其中最重要的规则之一就是梦境是对现实的反映。片子里没有任何哪怕是间接的证据可以说明Cobb曾经见过Saito,Ariadne,Fischer和Browning,他甚至连Yusuf都是Eames介绍认识的。这些陌生人怎么可能出现在Cobb的梦境中?

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引用:
原帖由 Guycc 于 2010-9-6 17:36 发表


这个直接就是有原台词支持的,Leo进来之后对易容者说的原话就是这样,让他去搞定守卫者

楼主写的挺细的,但其实还是带着重要的问题、再多看看的好,或者多读读剧本...
细节问题不少...
其实每层的梦,是谁的 ...
我自己回头看看也觉得细节错误实在是太多了。:D我觉得必须看一次二周目或者对比剧本来看才好。比如我之前就忽略了谁是梦主的问题,导致顶楼写的3层梦都是Fischer的。
不过大方向上几个问题应该有定论:
1. 全片的基础是在现实世界而不是Cobb的一个梦
2. 3层梦境+Limbo(参见此帖http://club.tgfcer.com/thread-6226312-1-1.html

另外,看了图解那帖,我突然觉得可以解释为什么Cobb既然已经在Limbo中但为什么又会从沙滩上醒来。这很简单:
Cobb和Mal在Limbo中建设的一切都湮灭了,那些楼房都不在了,所以他掉到了海里。
而Mal的形象最终消失使Cobb受到了相当大的精神冲击以致于失去意识昏了过去(也可能是摔倒海里摔晕了)。另外由于对于Mal的心结已经解开,Cobb再也看不到Mal了,他内心最后只剩下对孩子的想念,也就是沙滩上那两个小孩。

[ 本帖最后由 DeniumMKII 于 2010-9-6 20:46 编辑 ]

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