天外飞仙
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原帖由 @就一中年人 于 2015-11-30 16:43 发表 之前玩过一周目,想提高一下难度继续尝试 1、各难度之间到底有没有确切的数据来体现差异,已知的是生还者比困难少了聆听,少了补给,怪物攻击力和听力大幅上升,但是后两者到底变化多大? 没有特别的数据支持,放在自己这边的感受,自己更容易被干死了。奔跑着追上来普通难度还能挣扎一下甚至反杀,放到困难下基本上被抱住就没救了。当然弹簧刀依旧大杀器。 2、武器和能力改造方 ... 砖头可以砸晕,普通难度下小怪慢慢推摇杆走到附近暗杀能拍碎了砖头杀掉对方。困难没试过,因为尝试了几次都被发现了,可能手法不对。但是困难下拿砖头去对杀没胜算。 基本上困难都是靠必杀武器的,而不是需要几下见效的方式。当然,更多的依靠的还是声东击西然后流窜。几个必要杀的胖子是燃烧瓶搞之。 目前没白金,更高级的经验也实在没有