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贴了两张图,想问下帖图的质量是机能决定的吗?



上面的图是一个朋友用3DMAX做的.下面是我用PS帮他修改了下.一直想不通的是,如果两张图都是游戏画面,这中间的差异是美工造成的还是机能造成的,指渲染.我不是很懂,请高手解释下.我的理解是美工只要画出逼真写实的帖图,那画面的写实度提升了,与机能无关.是这样吗?


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关键他是网上的啊,一般联系不到他,我突然想到的.



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晕,我以前美术科班出身,后来做模型,现在搞平面设计.


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看来我还是想的简单了点,一直以为只要美工画出好的帖图就行,没考虑到渲染等一些问题.

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-10-24 13:46 发表
你把飞机修改的一点一点的,还不如原图啊!!
如果是F-15的话,原图没问题,关键F-14是海军机型,我尽可能的写实了一下,所以被侵烛的很厉害,要着重表现每一块蒙皮的色差,中间亮,周围暗.雨痕也是重要的表现手法,调色时候我混了一些铜色,航空炮前蒙皮因为经常高热,所以灼烧的厉害。另外修改了一些小细节,比如座舱盖反光镜,前玻璃加透明绿色,F-14的原机,除了表演机,服役的都十分的脏!

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2002年11月的一天,VF-213“黑狮子”中队的代号为“NH 101”的F-14D战斗机执行“出租车任务”,搭载一位“宙斯盾”级巡洋舰的海军军官返回内华达州内陆基地,飞行员是Skip King中校。飞行途中,后座的那位军官老兄可能感觉自己的座位没有调节好,坐的不太舒服,于是他试图自己调节座椅,以为自己真的是在出租车里,鲁莽地拉动座位下方的黄黑相间拉环...只听“砰”的一声,这位老兄马上发觉自己已经不在飞机里了...不幸中的万幸,这个可怜的家伙安全着陆只是受了点轻伤,而飞行员反应迅速,把飞机稳定住以后成功降落在海军法隆航空站。

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