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sony收购棒鸡,并不是看重它拥有的IP吧?

其实不仅仅是技术
棒极在项目管理 质量控制 还有执行力方面应该是业内最强的
现在aaa资金投入太大 风险控制也很重要


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引用:
原帖由 级替四 于 2022-2-2 12:30 发表


从什么项目上看出来的?
命运啊 我从首发玩到现在 13年发布 当时宣传说运营10年 现在块10年来吧
pvp pve 并重
中间所有的大小dlc 从来没有延期过
有bug 开放世界卡位 金枪伤害什么的但是从来没有像战地那种一塌糊涂的
剧情也一直在延续
翻车最大的一次是刚加入动视 年1猩红战争, 动视想用命运来做电竞游戏 所有的武器全部变成固定perk 我觉得是棒极为了钱做的妥协
遗落之族的时候就班回来了
aaa 游戏 弄这么长时间的 独一份吧



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反正我记得当时固定perk说是为了电竞
块10年 就一个赛季吧 延期
大型dlc一只都是如期的
还有现在是跨平台联机的 如果能看见所有平台在线人数就直观了

[ 本帖最后由 mting 于 2022-2-2 17:22 编辑 ]


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ttk 没有延期吧 我记得和e3发布时间一样 玩到的
木卫二一只就没说哪个dlc出

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