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讲真,bungie和343哪个技术实力更强

就halo infinity 现在这个样子 开发这么长时间
很难理解343技术强在哪里


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引用:
原帖由 I_m_PK 于 2022-2-3 18:49 发表
光环无限剧情模式真的无聊,得亏没买,不然后悔死。
基本上是farcry的裂化版
不过幸好pvp没有崩



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引用:
原帖由 重装高达 于 2022-2-4 16:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
枪厂风格也就一代和二代初期还能体现一下,欧姆龙牌的还是艹牌的都是一目了然,但是到了梦城之后就相当模糊了,从那开始就是各种充满了奇怪曲线和过度装饰的奇葩枪外形了,好像也就 ...
3把青龙偃月刀还可以的
我这次主要就是想玩玩这个
肝不动了


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占据点 来友军
然后据点范围提供更多资源采集
着浓浓的farcry味道 你硬要说不是那就不是吧

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救人那种不是支线任务么
Spartan 核心那些不是资源?
开一个地区 地图上出现新的的资源任务点
你硬说不想farcry那就没有办法了

fps游戏 farcry真的就是第一个这样的


补一个 链接
https://mapgenie.io/halo-infinite

[ 本帖最后由 mting 于 2022-2-4 20:04 编辑 ]

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问题就是这点 无限和farcry一样 救人这种完全是滥竽充数的东西也算一个任务点标记出来
ubi的游戏罐头就是这么来的 没有吸引人的东西 靠拿垃圾元素来填充地图 造成内容很丰富的假象
无限战役地图基本上就是这个意思 farcry起码还是真开放地图 随便走动
halo战役连这个都没做到 所以我说是裂化版的farcry
优点就是战斗做的比farcry好

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https://mapgenie.io/halo-infinite/maps/zeta-halo

既然不是有分支的开放式冒险游戏 343 吃多了 在地图上放这些没用的东西

完全是应为钱多的花不完?



正式版出来以后 无论媒体还是玩家一大堆说和farcry类似的gameplay 估计都是只玩过这两个游戏的年轻人
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