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» David Kim的《暗黑破坏神4》系统访谈
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David Kim的《暗黑破坏神4》系统访谈
zhengyr
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发表于 2019-11-4 01:47
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看演示技能系统比较像暗黑2,初始掉的SOJ看词缀加全技能等级
不过似乎仍然是3代的毕业才算正式开始游戏的玩法,没有属性加点
个人是比较讨厌3代的这个系统的,更喜欢2代的加点
因为3代这个系统算是乘法计算方式,后期多种装备技能属性叠加后,伤害几万几百万倍的上升,导致PVP根本没戏,游戏标准难度平衡也没法弄,只能搞大秘境模式
-------------
补充一下,正式发售应该至少6个角色吧,力量敏捷魔力各2个角色,暂定5个角色的话,总觉得怪怪的
[
本帖最后由 zhengyr 于 2019-11-4 01:52 编辑
]
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