魔头
原帖由 Isamu 于 2016-7-11 17:58 发表 从数据量来说,上传的数据并不多的。只是一些输入指令。 最主要是要在多少个ms内送达,格斗游戏一般都要60fps。联机游戏会人为的设置3-5毫秒的缓存应对时间。 在这个时间内到达服务器,就可以算出各种结果,供双方 ...
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