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[其他] 格斗游戏网战占用多少上传带宽才能保证无明显延迟

引用:
原帖由 Isamu 于 2016-7-11 17:58 发表
从数据量来说,上传的数据并不多的。只是一些输入指令。
最主要是要在多少个ms内送达,格斗游戏一般都要60fps。联机游戏会人为的设置3-5毫秒的缓存应对时间。
在这个时间内到达服务器,就可以算出各种结果,供双方 ...
是3-5帧吧? 3-5毫秒也太短了。
这次街霸5为了让线下和线上的对战手感一致,特意设定8帧的延迟,正被人喷很惨。


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