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[新闻] 《街头霸王5》2月11日完成发表会职业玩家4对4表演赛视频

中和重攻击,还有个缺点就是对方防御后会后退很远,加上招式慢,距离短,挡两三次后就拉开到无法继续攻击的距离了。
按格斗游戏的传统,越是近身才容易越出精彩的攻防,snk早在kof96年代就知道这点,大幅削弱各个角色的波动招式,capcom在街霸ZERO系列里也知道削弱波动系。但不知现在街霸5制作组怎么想的,注重立回已经到了走火入魔影响欣赏性的地步。


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