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次时代大战在TG尘埃落定,可喜可贺。

就凭日本人这种一代一洗牌的玩法想和ms争天下?   微软的平台可不需要每代重新适应,dx使上代开发经验仍可用于本代。

随着3d技术不断发展,开发成本和难度不断提高,dx迟早成为游戏开发的统一标准。
可以说3d技术越是进步,越是复杂,主机经历的代数越多,微软优势越大。

微软潜心研究10多年的dx开始渐渐发挥威力了,dx(XNA)在手,谁与争锋

不管怎样,这代微软已经成功了。如今让微软占了这么多份额,就算本代打个平手,到了下一代,其他厂商还有机会?


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