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Bioshock的PC版可以讓人放心了!

引用:
原帖由 不跳的野兔 于 2007-8-21 16:27 发表
ue3的效率的确不错,看来这个7950和1950系的卡跑战争机器PC版也是没什么大碍的了
早说了,ue3这种连 ps3 都能跑的东西,pc的要求能高到哪去


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2个版本基本一样,之前官方也这么说的,转个国外的对比图。 游戏性最高










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其实这游戏要求和 dirt, 维加斯,LP差不多。

主要是 LP和dirt提供了诸如 Ultra之类 的更变态的设定,特别是在阴影方面,很多人想都不想直接上ultra ,慢了就骂不厚道。

而BioShock没有提供这类变态选项,设定基本都是些 On 和 off的简单选项,于是感觉厚道了。


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引用:
原帖由 不跳的野兔 于 2007-8-21 17:29 发表

PC上VEGAS是可以开的,UE3刚被使用时EPIC也没能解决不能开FSAA的问题,所以即使360版的GEOW也没有4AA,这次BIO在360却有了,证明这个问题还是可以被解决的,期待NV和ATI更新驱动吧
360版一样没aa,你可以看前几页的对比图。2k的官网上也吵了很久


不过这游戏特效做的很足,掩盖了不少问题,就算是静态图锯齿问题也不是很严重,如果坐得远点,画面再动起来,是不太容易注意。

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