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_________NDS/PS游戏画面对比________

acejun4rui在上个帖子中说
引用:
江东恐龙在上个帖子中说
引用:
没有别的意思,这是97年,也就是ps发售后3年的游戏,这种画质和流畅度的游戏在ps的全部游戏中也是绝无仅有的,而任何主机上都会出现压榨出硬件极限的好东西,所以这些图并不能当作普遍标准,但是拿ps的天诛出来比肯定是不厚道的。

目前nds给我稍不如ps的感觉,动物之森,nfs,007等一些大作也就是跟ps接近,mph还没有深入玩。从nds硬件指标来看,目前的状态应该是开发商不够成熟。


纯色多边形不需要贴图,所以很省机能的,能做到很高复杂度的角色

可惜网上能找到的tobal2的quest模式的图太少,只有最后一张有点意思,quest迷宫外的场景也是相当不错的,肯定不是纯色贴图。

能做到高度复杂角色也很依赖厂商实力的,s社就能做到鸟山明的人设在30祯以上拉近看完全不走形(对战模式有人物放大的cheat),同样天诛拿出来看,贴图发色数还没这个高呢。

所以满期待nds的成熟期。


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