魔头
原帖由 @ZeroYYY 于 2011-12-21 23:31 发表 我还是觉得视角问题大大的,为了凸显3d效果,很多视角让我很难判断空间的相对位置(3d全开),而且跳起来控制摇杆的时候落点定位很难定,然后就死了 64,马银中跳跃是爽快感,怎么跳都不会死,享受一种探索和游玩的 ...
查看详细资料
TOP