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steam的确有胜利之道

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原帖由 @武松  于 2016-1-8 09:45 发表
怎么还不明白?
并不是能用就好,主要是游戏能不能很好的支持。

比如永恒之柱,能脱离PC键盘完全用手柄来玩吗?
steam上很多游戏都有这个问题,特别是PC独占游戏,这让人很烦恼
你这就算抬杠了吧,要是同一个游戏主机能用手柄PC不能用,这算麻烦。你举个主机没有的键鼠类操作游戏,说它不能用手柄,那主机还不能玩它呢


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原帖由 @武松  于 2016-1-8 12:32 发表
能实现我愿望的方法其实很朴素
都不用推出主机,我上面也说了推出封闭os的主机不太现实

只要steam强制上他们平台的游戏同时能针对steam手柄进行支持即可。
所以说了半天太简单了,Steam把现在所有不支持手柄的游戏下架,就是你喜欢的平台了?那这样一个steam和现在比算进步还是退步?



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原帖由 @武松  于 2016-1-8 13:04 发表
这不是强词夺理么?
我希望未来steam让游戏加上对手柄的支持。这需要steam这个平台对厂商有要求,或者给一些补贴。而不是让现在不支持手柄的游戏就下线。

本身这就不是非常高的要求,而且这仅仅是我的个人想法。
假如这个要求会导致未来很多游戏选择不上steam,那我倒宁愿不支持手柄。

但至少我觉得厂商可以尝试一下,这对没这个需求的steam用户也不是坏事,至少没有损失是不是
对啊,你明白更丰富就好不就得了。你现在说的问题不是steam的问题,是游戏业甚至游戏历史的问题,这不是steam能解决的。现在厂商能支持手柄都支持了,不支持手柄一般情况下都是确实键鼠优势太多。键鼠从来都是游戏的一种输入设备,就像动作游戏键盘不可能好于手柄,RTS或者策略类或者需要多种点击框选的游戏手柄再优化也没法和键鼠比,这不是steam要求或者不要求可以改变的。Steam手柄已经在朝这个方向努力,然而强制要统一并没有什么意义,大多数用户还是会选择最舒服最合适的那种


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