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[其他] 跟风买了个仁王,菜鸟被虐得死去活来

引用:
原帖由 sxyzero 于 2017-2-10 14:30 发表

高塔有一个地方,老是一出来就是两个铠甲武士,每次都在那里挂
跑走一段距离,这两个会回去,然后你就一个一个引就行了,这类游戏敌人就怕人多

LZ你没魂系列稳扎稳打经验靠忍龙的习惯玩肯定不行,有了魂系列经验这俩武士简直白给,魂系列那二人转的耐心大得多了


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玩到现在我唯一觉得最不好的点还是关卡制造成的,造成捡宝箱没有快感都是随机属性,美术也跟不上,然后地图设计确实差魂太多不能浑然一体,尤其是捷径和近路实在太刻意化了,感觉是模块拼起来的,没有魂那种惊喜的闭环感

如果能做到魂的地图和架构设计配上这战斗系统那简直完美了



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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-2-14 12:31 发表
仁王是不是在魂的基础上,战斗系统更偏向传统砍杀类动作游戏(鬼泣忍龙那种),剧情演出偏向日式舞台剧(如龙鬼武者那类)的类型?
从大体看真的更像鬼武者,抄魂的地方我觉得抄得算很不好


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