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[业评] 最近两个大作BOW和HORIZON类型略有点撞车,来比比异同

LZ我记得你是HALO粉,我就这么和你举例:
引用:
HALO我还没玩上,CF一玩就从手柄满电玩到没电,已经若干天睡眠不足,上周给白了,顿时陷入了空虚

补充:因为满屏都是HALO的感叹帖子,而且夸HALO的句子大部分能用在形容CF上,所以特别想听听两个游戏都玩了的人告诉我体验差异在哪儿,有多大
你说要是你妮怎么好好回答这个问题

当然地平线没有CF那么糟,但是本质上其实就是这个意思,你懂就行

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2017-4-5 17:01 编辑 ]


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引用:
原帖由 hanzo 于 2017-4-5 16:53 发表

擦这帽子扣的,看主楼,真心对TG的总体阅读能力感到绝望

在这之前我已经读了好几天盛赞BOW的帖子,正面提出我的问题,除了leyong给我一个链接以外谁能正面回答我?

怪我咯?
那我回答你好了,你说了一堆的都是开放世界都有探索探索都不错的“相同点”结论,那我告诉你都是错的

哪里不同?本质不同,全都不同,就是精彩的一本道神秘海域 和 马赛克Minecraf 的区别,这个答案你认可吗

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2017-4-5 16:58 编辑 ]



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再跟LZ说一句

地平线当然很好,Botw也很好,而在我来看地平线好的很用力,Botw好的很轻松,这就是为什么这么多人吹后者。

LZ我觉得你发帖问真的没意义,文字表达不了,机核,VG,各个媒体都不约而同说了,想吹无从下手,语言不能达到,不是矫情


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